loading...

کدنویسی بچه ها

بازدید : 85
جمعه 9 ارديبهشت 1401 زمان : 8:40

وقتی بچه بودم با MS Paint وسواس داشتم. اما ما در آن زمان فقط نقشه های دو بعدی می ساختیم. امروزه ، بچه ها می توانند پس از نقاشی نقاشی بکشند و سپس همه آنها را با هم در داستان ها و انیمیشن ها در Scratch قرار دهند. این داستان ها و نقاشی ها می توانند پیش درآمد سایر نرم افزارهای انیمیشن باشند که ممکن است برای افراد حرفه ای طراحی شده باشد. بعلاوه یک انجمن انیمیشن بزرگ در Scratch وجود دارد.

  1. خراش آسان است بدون کتاب ، کمک ، یا توانایی تایپ کردن

برای کودک شما آسان است که از یادگیری یک زبان برنامه نویسی رایانه ای حرفه ای جلوگیری کند زیرا شاید او معلم مناسبی نداشته باشد یا در چسبیدن به کتاب مشکل داشته باشد یا اینکه تایپ و حرکت را خیلی آهسته بلد نیست. . با کشیدن و کشیدن ، کشیدن و رها کردن بصری به بچه ها امکان می دهد سریع و بدون توجه به سطح مهارتشان حرکت کنند و از آن لذت ببرند.

  1. خراش از طریق وب بسیار در دسترس است

هر کسی در سراسر جهان می تواند از Scratch استفاده کند. یکی از مزایای زبان برنامه نویسی از پیش برنامه ریزی شده آن این است که به هر زبانی قابل ترجمه است. هر کسی که به آن نیاز داشته باشد اتصال به اینترنت (یا Scratch desktop) است و شما می توانید پروژه هایی ایجاد کنید و از هرجای دیگر با مردم ارتباط برقرار کنید.

  1. Scratchدارای پسوندهای سخت افزاری است که واقعاً شسته و رفته است

این واقعیت که شما می توانید موتورها و سنسورهای سخت افزاری دیگر را از خراش استفاده کنید ، یک بازی بزرگ است. با استفاده از ابزارهایی مانند Microbit و Makey-Makey ، بچه ها می توانند کنترلرهای بازی خود را بسازند. بنابراین اساساً آنها می توانند یک بازی ویدیویی کامل (مانند Super Nintendo) را در Scratch ایجاد کنند!

پرونده ای برای پایتون

Python یک زبان برنامه نویسی است که توسط متخصصان صنعت استفاده می شود. خواندن آن یک زبان برنامه نویسی سبک و ساده نسبت به سایرین است. در صنعت و براساس تجربه من ، پایتون در درجه اول برای علم داده و امور مالی استفاده می شود. بنابراین بسیاری از الگوریتم های قدرتمند جمع آوری داده که الگوریتم تجارت با فرکانس بالا ممکن است استفاده کند ، احتمالاً در پایتون برنامه ریزی شده است. بسیاری از برنامه های وب روی پایتون نیز اجرا می شوند! البته بسیاری از برنامه های دیگر برای پایتون وجود دارد ، حتی در سنین پایین. ما پایتون را به بچه ها و والدین کنجکاو که می خواهند گام های بعدی را در سفر رمزگذاری خود بردارند ، توصیه می کنیم.

برای من خنده دار است که جاوا در اکثر کلاسهای علوم کامپیوتر دبیرستان زبان انتخابی است زیرا نحو چالش انگیز پایتون بسیار کمتر از جاوا است. دانش آموزانی که درک درستی از منطق و تایپ دارند معمولاً می توانند یک پروژه ساده را به سرعت به پایان برسانند. همانطور که احتمالاً جمع شده اید ، پایتون همچنین توانایی ایجاد پروژه های بسیار سطح بالا را دارد.

بازدید : 85
جمعه 9 ارديبهشت 1401 زمان : 8:40

به زبان ساده ، Scratch (و تمام برنامه نویسی بلوک) یک زبان برنامه نویسی ساده بصری است. این یک زبان برنامه نویسی مانند زبانهای دیگر است ، یا حداقل یک شبیه سازی قوی از زبان های دیگر است ، و شما می توانید با پروژه های موجود در Scratch به سطح پیچیدگی بالایی دست پیدا کنید. در حقیقت ، اگر به سایت scratch.mit.edu مراجعه کنید ، احتمالاً بازی ها و انیمیشن های بسیار پیشرفته ای را خواهید دید که افراد در Scratch ایجاد کرده اند.

با این حال ، زبان برنامه نویسی Scratch یک زبان برنامه نویسی "حرفه ای" نیست. این برای بچه ها طراحی شده است. در دنیا هدف عملی غیر از قرار گرفتن زودهنگام بچه ها در علوم کامپیوتر نیست. تمام بلوک ها ، که می توانند در نوع خود توابع باشند ، برای دانشجو از قبل برنامه ریزی شده است. بنابراین در یک زبان برنامه نویسی دیگر ، جابجایی یک کاراکتر برای حرکت 10 مرحله ممکن است نیاز به یک حلقه خلاقانه تر داشته باشد ، در حالی که در Scratch ، به معنای واقعی کلمه یک بلوک وجود دارد که می گوید "حرکت 10 مرحله" بنابراین حتی اگر بچه ها می توانند چیزهای خیلی جالب خلق کنند و این یک چالش سرگرم کننده است ، اما به طور عملی Scratch شما را برای هر نوع شغلی آماده نمی کند.

من چندین نفر را ملاقات کرده ام که به من می گویند برای 8-10 سال در Scratch برنامه نویسی کرده اند ، سپس تصمیم گرفته اند که در رشته علوم کامپیوتر تحصیل کنند و اکنون چندین زبان را می دانند. من اصلا Scratch را مانعی برای یک حرفه حرفه ای طولانی مدت به عنوان یک توسعه دهنده نرم افزار نمی دانم.

پس چرا ما Scratch را آموزش می دهیم یا چرا آن را به یک کودک 10 ساله توصیه می کنیم؟ من آن را تا 6 دلیل اساسی خلاصه کردم ، که می توانید در زیر مشاهده کنید. اگر احساس می کنید فرزند شما فراتر از دلایل زیر است ، ممکن است وقت آن رسیده باشد که پایتون را به عنوان یک نقطه شروع برای فرزند خود در نظر بگیرید.

  1. Scratchیک خروجی سرگرم کننده و خلاقانه است

از اولین درس شما ، کودک شما می تواند یک انیمیشن سرگرم کننده ایجاد کند ، حلقه های موسیقی اضافه کند ، همه چیز را بزرگتر و کوچک تر کند و همه جا را بچرخاند. بعداً ، آنها می توانند بازی خود را با استفاده از اشیا custom سفارشی خود بسازند. به معنای واقعی کلمه ، هیچ دو پروژه Scratch نیازی به یکسان ندارند - این یک جعبه ماسه ای واقعی خلاقیت است.

  1. Scratchمهارتهای اساسی منطق را ایجاد می کند

اگر می خواهید فرزندتان یک برنامه نویس سطح متوسط باشد ، یا حتی فقط ذهن او را از این طریق توسعه دهد ، Scratch یک نقطه شروع عالی است. من که صدها بچه را به خراش آموزش داده ام ، می توانم به شما بگویم که معمولاً طولی نمی کشد که اولین سد معبر منطقی را بزنند. غلبه بر این موانع یکی از مهمترین ویژگیهای رمزگذار بودن است و Scratch به شما تمرین خوبی می دهد.

  1. خراش از نظر بصری جذاب و مناسب انیماتورها است

بازدید : 70
جمعه 9 ارديبهشت 1401 زمان : 8:39

برنامه نویسی بصری و مبتنی بر بلوک به بچه ها این امکان را می دهد که کد خود را در عمل ببینند و بدون نیاز به تایپ کد واقعی ، مفاهیم را بیاموزند.

به بچه ها کمک می کند تا یاد بگیرند که خلاقانه فکر کنند ، به طور سیستماتیک تعقل کنند و به طور مشترک کار کنند.

باعث می شود بچه ها با کاهش موانع آزمایش و تکرار از شکست نترسند.

میزبان جامعه مشترکی از رمزگذاران جوان است ، جایی که بچه ها می توانند از یکدیگر بیاموزند و به یکدیگر الهام بخشند.

در اینجا یک بازی پیچ و خم ساده است که هر بچه ای که اصول Scratch را یاد گرفته است ، می تواند با استفاده از مفاهیم اساسی برنامه نویسی ایجاد کند.

اکنون نوع بازیهایی را که بچه ها می توانند مفاهیم برنامه نویسی پیشرفته تری را بیاموزند و آنها را در پروژه های خود اعمال می کنند ، بررسی کنید. خیلی باحاله ، ها؟

در Saturday Kids ، دانش آموزان ما فقط کدنویسی را یاد نمی گیرند - آنها برای یادگیری کد می زنند.

هیچ سخنرانی ، هیچ حفظی ، هیچ یک پاسخ درست. مانند زندگی واقعی ، همه ما در تلاش هستیم که خودتان چیزهایی را امتحان کنید ، شکست بخوریم ، اشتباه را تشخیص دهیم و دوباره امتحان کنیم. اینها مهارت ها و طرز فکری است که یک عمر به طول می انجامد و نحوه یادگیری ما در زندگی واقعی است.

ما درمورد تجهیز بچه ها برای یادگیری نحوه یادگیری هستیم و برای کودکان 7 تا 10 ساله شروع با Scratch بهترین راه برای ورود به سیستم است.

زیرا بچه هایی که یادگیری را یاد می گیرند ، انسانی کنجکاو ، مبتکر ، باهوش می شوند که مشکلات دنیای واقعی را حل می کنند تا تأثیر معناداری بگذارند.

در تعطیلات مدرسه در ماه مارس با رمزگذاری یک ماجراجویی را شروع کنید و تفاوت Saturday Kids را در یادگیری تجربه کنید.

از زمانی که من Coder Kids را در سال 2016 شروع کردم ، از والدینی شنیدم که واقعاً می خواهند بدانند فرزندشان ابتدا کدام زبان رمزگذاری را باید یاد بگیرد. متأسفانه برای آنها ، من خیلی قوی در مورد موضوع نظر ندارم. من در تمام اشکال برنامه نویسی رایانه ، چه در ایجاد اولین پروژه شما در ScratchJr ، یک انیمیشن ساده در Javascript ، یا یک بازی سه بعدی در Unity ، تحقق یافته ام.

اما هنوز ، من می توانم این س theال را درک کنم - اگر فرزندی دارید که بین 8 تا 13 سال دارد ... آنها با کدام زبان باید شروع کنند؟ در پایان ممکن است به اولویت شخصی یا اهداف شخصی شما برسد ، اما من برخی از افکار و نکات خود را در زیر نوشتم.

موردی برای خراش

بازدید : 79
جمعه 9 ارديبهشت 1401 زمان : 8:39

این کلاس کد نویسی برای مبتدیان در مدرسه کدگذاری آنلاین YoungWonks و همچنین در مرکز آموزش برنامه نویسی YoungWonks ارائه می شود.

اتمام این برنامه پایه ریزی محکمی برای شروع دوره برنامه نویسی YoungWonks Python می کند. برنامه درون کلاس YoungWonks دارای نسبت دانش آموز به معلم 4: 1 و برنامه های آنلاین ما با نسبت معلم دانش آموز 1: 1 است. این اطمینان می دهد که هر دانش آموز برای درک مفاهیم برنامه نویسی مورد توجه فردی قرار می گیرد.

امروز با تکمیل فرم صفحه پذیرش ، برنامه نویسی رایانه را بیاموزید.

درباره برنامه نویسی خراش:

Scratch یک زبان برنامه نویسی آموزشی است که توسط گروه کودکستان Lifelong ، به رهبری پروفسور میچل رزنیک ، در آزمایشگاه رسانه ای MIT ساخته شده است. به گفته پروفسور رزنیک ، "همانطور که جوانان پروژه های خراشیده ایجاد می کنند ، آنها فقط یادگیری نوشتن برنامه های رایانه ای را ندارند. آنها یاد می گیرند خلاقانه فکر کنند ، به طور منظم استدلال کنند و به طور مشترک کار کنند - مهارت های اساسی برای موفقیت در دنیای امروز."

ما اغلب از والدینی می شنویم که دوست دارند فرزندانشان کدگذاری را تجربه کنند ، اما آنها نمی دانند که از کجا شروع کنند. این گزینه ها کمی طاقت فرسا به نظر می رسند ، اما ما تقریباً همیشه والدین خود را تشویق می کنیم که بچه های خود را با Scratch شروع کنند. برای آگاهی از دلیل این امر و برای یک نمایش پیشگوییانه از معرفی خود ما در زمینه کدگذاری خلاقانه برای بچه ها ، با Scratch شروع کنید.

خراش چیست؟

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری مبتنی بر بلوک است که توسط MIT ساخته شده است. کودکان برای کودکان 7 تا 16 ساله طراحی شده اند ، کودکان می توانند از Scratch برای برنامه ریزی داستان های تعاملی ، بازی ها و انیمیشن های خود استفاده کنند. این کار اساساً از طریق کشیدن ، رها کردن و اتصال بلوک ها به یکدیگر برای تشکیل توالی انجام می شود - این کار برای کسانی که مهارت استفاده از صفحه کلید را ندارند شروع به کدگذاری می کند. بنابراین اساساً ، Scratch سرگرم کننده برنامه نویسی است و هیچ یک از دردسرهای تایپ کردن را ندارد!

چرا خراش؟

برای مبتدیانی که هیچ تجربه کدگذاری ندارند ، Scratch یک صفحه پرتاب عالی است. به همین دلیل است:

بازدید : 78
پنجشنبه 8 ارديبهشت 1401 زمان : 17:45

این یکی از بازی هاست که هیچ وقت انحصارطلبی خود را از دست نمی دهد. علاوه بر این ، با این گزینه می توانید به همان اندازه که می خواهید خلاق باشید. قوانین ساده هستند ، اما دامنه تغییرات همیشه وجود دارد. به عنوان مثال ، می توانید برای شخصی که آخرین گرفتار شده است ، یک جایزه کوچک معرفی کنید.

جدا از آن ، یک قدردانی کوچک برای خلاقانه ترین انتخاب محل اختفا. سعی کنید این بازی را در یک منطقه بزرگ انجام دهید زیرا فقط در این صورت است که نگاه به اطراف جالب خواهد بود. علاوه بر این ، باید هنجارهای فاصله اجتماعی را نیز به خاطر بسپارید.

HULA HOOP

بازی های فاصله ی اجتماعی نیز باید جذاب باشند. در غیر این صورت ، بیشتر شرکت کنندگان علاقه خود را خیلی زود از دست می دهند. حلقه حلقوی تک جنسیتی است زیرا هر جنسیتی می تواند از مدتی در آن لذت ببرد. به علاوه ، سطح فعالیت بچه های شما را بالا نگه می دارد.

شما ممکن است احساس رقابتی به همان بازی اضافه کنید. فقط وقت بگذارید که اعضای تیم در یک زمان مقرر چقدر می توانند بروند. همچنین می توانید جوایزی را برای سریعترین ، خلاق یا کارآمدترین بازیکن در نظر بگیرید. یا فقط وقت خود را بگذارید تا کل خانواده شما سقوط کنند ، بلند شوند و از زمانی که با هم می گذرانید بخندند.

من جاسوسی می کنم

حتماً درباره کتاب های I Spy شنیده اید ، اما این زمانی است که می توانید آنها را در خانه خود اعمال کنید. اگر این کار را در داخل خانه خود انجام می دهید ، ابتدا از اعضای خانواده بخواهید حدس بزنند که برای چه جاسوسی می کنید. کسی که آن را درست بداند فرصتی برای پرسیدن سوال بعدی پیدا می کند.

سریعترین پاسخ بچه ها ، دیوانه وارتر بازی می شود. می توانید یک پیچ و تاب ارائه دهید و از اعضای خانواده خود بخواهید که موردی مشابه مورد جاسوسی خود را برگردانند. یک بازی همراهی عالی ، لازم نیست به اندازه کافی نزدیک باشید ، بنابراین هنجارهای فاصله اجتماعی را حفظ می کنید.

بازدید : 71
پنجشنبه 8 ارديبهشت 1401 زمان : 17:44

این یکی از بازی هایی است که شما از کودکی بازی می کردید. از بزرگسالان گرفته تا بچه ها ، همه از این بازی حدس زدن لذت می برند. این نه تنها یک بازی سرگرم کننده است بلکه اعضای خانواده را ترغیب می کند تا کمی مغز خود را بشکنند. فقط عناوین نمایش های تلویزیونی ، بازیگران ، فیلم ها و کتاب های معروف را بردارید و بازی را شروع کنید.

شما باید عنوان را در مقابل تیم مقابل تصویب کنید. سپس آنها باید نام و نشانه های بازیگری شما را حدس بزنند. در صورت تصویب هوشمندانه ، بازی بسیار هیجان انگیز می شود و بنابراین زمان خوبی می گذرد. علاوه بر این ، اگر وقت داشته باشید ، می توانید از لوازم جانبی و لباس استفاده کنید و به عنصر سرگرم کننده اضافه کنید.

شکار SCAVENGER یا TREASURE

بازی های فاصله ی اجتماعی از این قبیل را می توان کاملاً یک اتفاق هیجان انگیز ساخت. با این حال ، شما باید خیلی چیزها را از قبل برنامه ریزی کنید ، یعنی اگر می خواهید همه اوقات خوبی داشته باشند. لیستی از سرنخ ها را تهیه کنید و تصمیم بگیرید که چه مواردی باید پنهان شوند.

اگر به دنبال شکار لاشخور هستید ، می توانید از اعضای خانواده خود بخواهید که موارد مورد علاقه خود را پیدا کنند و قبل از بازگرداندن آنها ، سهمی از یک سرگرمی جالب را به آنها اضافه کنید. به عنوان مثال ، اگر آنها گل جمع كنند ، مجبورند از آنها كلاژ درست كنند تا بتوانند از آن چیز مفید بیاورند. علاوه بر مشغول نگه داشتن همه موارد ، وسایلی برای ذخیره و گرامی داشتن برای آینده به دست می آورید.

بازدید : 76
پنجشنبه 8 ارديبهشت 1401 زمان : 17:44

با پیشرفت دنیا ، بچه ها عاشق کد نویسی هستند و توجه به مفاهیم اساسی بسیار مهم است. به عنوان یک والدین ، قبل از انتخاب زبان برنامه نویسی برای فرزندتان ، در مورد همه جوانب تحقیق کنید. به یاد داشته باشید که کودک شما برای درک همه عناصر برنامه نویسی وقت می برد. با عجله او را به همان ، ممکن است علاقه کامل خود را به همان از دست بدهد.

DIY اساساً جامعه آنلاین کودکان را اداره می کند که در آن بچه ها می توانند پروژه های مهارت محور خود را با گروه همسالان خود به اشتراک بگذارند. تغییر نام تجاری و آخرین خرید به استارت آپ مستقر در سکویا اجازه می دهد تا تجارت خود را مقیاس بندی کند و به ویژه حضور بین المللی خود را تقویت کند. Kyt در پست رسمی وبلاگ خود گفت که DIY در حال حاضر در بیش از 80 کشور جهان فعالیت می کند و بیش از 7،00،000 خانواده در سیستم عامل خود ثبت نام کرده اند.

این شرکت همچنین افزود كه برای مقیاس گذاری در فعالیت های تجاری خود ، تیم آنها را در ماه های آینده در حال رشد خواهد بود - استخدام در نقش های اصلی مانند محصول ، مهندسی ، منابع انسانی و بازاریابی. همچنین این برنامه با ایجادکنندگان برنامه درسی و محتوا در سراسر جهان همکاری خواهد کرد.

علاوه بر این ، این شرکت اظهار داشت که دانش آموزان و معلمان موجود در Kyt کلاسهای سرگرمی زنده خود را ادامه می دهند در حالی که کل پایگاه کاربران به طور مداوم به سیستم عامل DIY منتقل می شوند.

آکادمی Kyt در سال 2020 توسط مدیر اجرایی سابق Uber Bhavik Rathod برای ارائه دوره های آنلاین فوق العاده بخشنامه و سرگرمی برای کودکان 5 تا 15 سال آغاز به کار کرد. در اوایل سال جاری ، 5 میلیون دلار در دور سری A با هدایت انکوباسیون موج آلفا جمع آوری شد ، و قبل از آن یک دور بودجه بذر به ارزش 2،5 میلیون دلار بود.

Kunal Bahl هدایت Titan Capital و نام های مطرح دیگری مانند Cred’s kunal Shah و Pine Labs ’Amrish Rau را نیز در این شرکت به عهده داشت.

همزمان با شیوع بیماری همه گیر در سراسر جهان ، مردم به اهمیت ماندن در خانه پی بردند. شرکت ها همچنین محدوده مراجعه کارمندان خود به دفتر را محدود کردند. این حاکی از آن است که همه مردم اوقات فراغت زیادی را در اختیار دارند. این همچنین به این معنی بود که بچه ها و همچنین سایر اعضای خانواده بی حوصله و استرس بودند زیرا آنها هیچ راهی برای آزاد کردن ناامیدی

بازی های DISTANCING SOCIAL برای خانواده

به عنوان یک خانواده ، شما به بازی هایی احتیاج دارید که به نزدیکی بی مورد نیاز ندارند و در عین حال احساس همنشینی را در بین بازیکنان ایجاد می کنند. به علاوه ، بازی ها نباید خسته کننده باشند یا چیزی که کودکان شما را برای مدت طولانی در خانه حبس کند. در اینجا چند بازی وجود دارد که ممکن است با تمام اعضای خانواده انجام دهید.

بازدید : 75
پنجشنبه 8 ارديبهشت 1401 زمان : 17:44

زنگ به دلیل ارائه عملکرد و ایمنی بالا مشهور است. از نظر نحوه استفاده از نحو شبیه C ++ است. با این حال ، تنها تفاوت در این است که Rust ایمنی حافظه را ارائه می دهد. با محبوبیت بیشتر ، مایکروسافت برای تهیه اجزای نرم افزار ایمن و ایمن با آن آزمایش کرد

از سال 2016 Rust هر ساله در نظرسنجی توسعه دهندگان Stack Overflow به عنوان "محبوب ترین زبان برنامه نویسی" معرفی می شود. این روزها کاربران Rust شامل شرکت های بزرگی مانند Dropbox هستند. Rust علاوه بر تهیه ابزارهای ساخته شده ، ابزارهای توسعه بسیاری نیز دارد. انجام آزمایشات و معیارهای مبهم و مبتنی بر املاک در Rust بسیار آسان است.

این پلتفرم از پشتیبانی قوی جامعه برخوردار است. شما می توانید از طریق چت ، تالار گفتمان کاربر ، ویرایش زیرمجموعه Rust ، اتاق گفتگو و س questionsالات و پاسخ های پشته زیاد به آنها دسترسی پیدا کنید. سیستم حافظه قوی Rust تضمین می کند که در نوشتن کد هیچ خطایی انجام نمی دهید. با این حال ، موزیلا اخیراً تعداد زیادی از کارمندان Rust را اخراج کرده است ، و این باعث ایجاد علامت سوال در مورد آینده آن می شود.

نتیجه

هر بچه ای متفاوت است و بنابراین چگونگی سازگاری آنها با زبان برنامه نویسی نیز متفاوت است. زبانهایی که تحلیل کردیم همه عالی هستند و همیشه بهتر است ابتدا با یک زبان برنامه نویسی بصری شروع کنیم. فقط اگر مهارت در همان کار را نشان دهد ، باید به زبان برنامه نویسی مبتنی بر متن بروید.

بازدید : 86
چهارشنبه 7 ارديبهشت 1401 زمان : 7:13

به فروشگاه می رسید ، ماشین خود را پارک می کنید و به یک دستگاه فروش می روید تا نوشابه تهیه کنید. آنها برای برنامه ریزی این ماشین فروش از چه زبانی استفاده کردند؟ احتمالاً C. پس از آن شما چیزی را در فروشگاه خریداری می کنید. صندوق پول نیز در C. برنامه ریزی شده است. و هنگامی که شما با کارت اعتباری خود پرداخت می کنید؟ حدس زده اید: خواننده کارت اعتباری ، احتمالاً در C برنامه ریزی شده است.

همه آن دستگاه ها سیستم های جاسازی شده ای هستند. آنها مانند رایانه های کوچکی هستند که دارای یک میکروکنترلر / ریزپردازنده در داخل است و در حال اجرای برنامه ای است که به آن سیستم عامل نیز گفته می شود ، در دستگاه های جاسازی شده. این برنامه باید فشار کلیدها را تشخیص داده و مطابق آن عمل کند و همچنین اطلاعات را به کاربر نمایش دهد. به عنوان مثال ، ساعت زنگ دار باید با کاربر تعامل داشته باشد ، تشخیص دهد که کاربر چه دکمه ای را فشار می دهد و گاهی نیز چه مدت فشار می یابد و دستگاه را بر این اساس برنامه ریزی کند ، در حالی که همه اطلاعات مربوطه را به کاربر نشان می دهد. به عنوان مثال سیستم ترمز ضد قفل اتومبیل باید بتواند قفل شدن ناگهانی لاستیک ها را تشخیص داده و برای آزاد شدن فشار بر روی ترمزها برای مدت زمان کوتاهی ، باز کردن قفل آنها و در نتیجه جلوگیری از سر خوردن کنترل نشده عمل کند. تمام این محاسبات توسط یک سیستم جاسازی شده برنامه ریزی شده انجام می شود.

اگرچه زبان برنامه نویسی مورد استفاده در سیستم های جاسازی شده می تواند از مارک به مارک دیگری متفاوت باشد ، اما به دلیل ویژگی های انعطاف پذیری ، کارایی ، عملکرد و نزدیک بودن به سخت افزار ، این زبان معمولاً در زبان C برنامه ریزی می شود.

سیستم های جاسازی شده اغلب با زبان C نوشته می شوند

چرا هنوز از زبان برنامه نویسی C استفاده می شود؟

امروزه بسیاری از زبان های برنامه نویسی وجود دارند که به توسعه دهندگان امکان می دهد بهره وری بیشتری نسبت به C برای انواع مختلف پروژه ها داشته باشند. زبانهای سطح بالاتری وجود دارند که کتابخانه داخلی بسیار بزرگتری را فراهم می کنند که کار با JSON ، XML ، UI ، صفحات وب ، درخواست مشتری ، اتصالات پایگاه داده ، دستکاری رسانه و غیره را ساده می کند.

بازدید : 105
چهارشنبه 7 ارديبهشت 1401 زمان : 7:13

هسته های iOS ، Android و Windows Phone نیز با زبان C. نوشته شده اند. آنها فقط سازگاری با تلفن های همراه از سیستم عامل Mac ، لینوکس و ویندوز هستند. بنابراین تلفن های هوشمندی که هر روز از آنها استفاده می کنید روی هسته C کار می کنند.

هسته سیستم عامل نوشته شده در C

پایگاه داده ها

محبوب ترین بانک های اطلاعاتی جهان ، از جمله Oracle Database ، MySQL ، MS SQL Server و PostgreSQL ، در C کدگذاری شده اند (سه مورد اول در واقع هر دو به زبان C و ++ C).

پایگاه های داده در انواع سیستم ها مورد استفاده قرار می گیرند: مالی ، دولتی ، رسانه ای ، سرگرمی ، ارتباطات از راه دور ، بهداشت ، آموزش ، خرده فروشی ، شبکه های اجتماعی ، وب و موارد مشابه.

فیلم های سه بعدی

فیلم های سه بعدی با برنامه هایی ایجاد می شوند که عموماً به زبان C و C ++ نوشته می شوند. این برنامه ها باید بسیار کارآمد و سریع باشند ، زیرا حجم زیادی از داده ها را کنترل می کنند و محاسبات زیادی را در هر ثانیه انجام می دهند. هرچه کارآیی آنها بیشتر باشد ، زمان بیشتری برای تولید عکسهای فیلم به هنرمندان و انیماتورها اختصاص می یابد و شرکت صرفه جویی بیشتری می کند.

سیستم های جاسازی شده

تصور کنید که یک روز از خواب بیدار می شوید و به خرید می روید. ساعت زنگ دار که شما را از خواب بیدار می کند به احتمال زیاد در C برنامه ریزی شده است. سپس برای تهیه صبحانه خود از مایکروویو یا قهوه ساز استفاده می کنید. آنها همچنین سیستم های جاسازی شده ای هستند و بنابراین احتمالاً در C. برنامه ریزی شده اند. شما هنگام صرف صبحانه تلویزیون یا رادیو خود را روشن می کنید. این سیستم ها همچنین سیستم های جاسازی شده ای هستند که توسط C. کار می کنند. هنگامی که درب گاراژ خود را با کنترل از راه دور باز می کنید ، از یک سیستم جاسازی شده استفاده می کنید که به احتمال زیاد در C برنامه ریزی شده است.

سپس وارد اتومبیل خود می شوید. اگر دارای ویژگی های زیر باشد ، در C نیز برنامه ریزی شده است:

انتقال خودکار

سیستم های تشخیص فشار تایر

سنسورها (اکسیژن ، دما ، سطح روغن و غیره)

حافظه برای صندلی ها و تنظیمات آینه.

نمایش داشبورد

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 177
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 4
  • بازدید کننده امروز : 0
  • باردید دیروز : 13
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 236
  • بازدید ماه : 401
  • بازدید سال : 2984
  • بازدید کلی : 9257
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی