loading...

کدنویسی بچه ها

بازدید : 28
يکشنبه 24 دی 1402 زمان : 16:55

سیستم کامپیوتری

تعریف: مجموعه ای از آموزش کامپیوتر موجودیت ها (سخت افزار، نرم افزار و نرم افزار زنده) است که برای دریافت، پردازش، مدیریت و ارائه اطلاعات در قالبی معنادار طراحی شده اند.

اجزای سیستم کامپیوتری

سخت افزار رایانه - قطعات فیزیکی/ قطعات نامشهود یک کامپیوتر هستند. به عنوان مثال دستگاه های ورودی ، دستگاه های خروجی ، واحد پردازش مرکزی و دستگاه های ذخیره سازی

نرم افزار رایانه ای - همچنین به عنوان برنامه ها آموزش کامپیوتر یا برنامه ها شناخته می شود. آنها به دو کلاس یعنی نرم افزار SYTEM و نرم افزار کاربردی طبقه بندی می شوند

Liveware - کاربر کامپیوتر است. همچنین به عنوان orgware یا humanware نیز شناخته می شود. کاربر به سیستم رایانه دستور می دهد تا دستورالعمل ها را اجرا کند.

الف) سخت افزار کامپیوتر

سخت افزار به تجهیزات و دستگاه های کامپیوتری فیزیکی و ملموس اطلاق می شود که از عملکردهای اصلی مانند ورودی، پردازش (ذخیره سازی داخلی، محاسبات و کنترل)، خروجی، ذخیره سازی ثانویه (برای داده ها و برنامه ها) و ارتباطات پشتیبانی می کند.

تصویر مرتبط

دسته بندی سخت افزار (قطعات کاربردی)

سیستم کامپیوتری مجموعه ای آموزش کامپیوتر از دستگاه های یکپارچه است که داده ها و اطلاعات را وارد، خروجی، پردازش و ذخیره می کند. سیستم های کامپیوتری در حال حاضر حداقل حول یک دستگاه پردازش دیجیتال ساخته شده اند. پنج جزء اصلی سخت افزار در یک سیستم کامپیوتری وجود دارد: ورودی، پردازش، ذخیره سازی، خروجی و دستگاه های ارتباطی.

دستگاه های ورودی

آیا دستگاه هایی برای وارد کردن داده ها یا دستورالعمل ها به واحد پردازش مرکزی استفاده می شوند. بر اساس روشی که برای وارد کردن داده ها استفاده می کنند طبقه بندی می شوند.

الف) وسایل کلیدی

دستگاه هایی هستند که برای وارد کردن داده ها با استفاده از مجموعه ای از کلیدها به عنوان مثال صفحه کلید ، کلید به ذخیره سازی و صفحه کلید استفاده می شوند.

  1. i) صفحه کلید

صفحه کلید (مشابه یک ماشین تحریر) دستگاه اصلی آموزش کامپیوتر ورودی یک رایانه است. این شامل سه نوع کلید- کلیدهای الفبایی ، کلیدهای ویژه و کلیدهای عملکردی است. از کلیدهای الفبای عددی برای تایپ تمام حروف الفبا، اعداد و نمادهای خاص مانند $، ٪، @، A و غیره استفاده می شود. کلیدهای ویژه مانند ، ، ، ، و غیره هستند. برای عملکردهای خاص استفاده می شود. کلیدهای عملکردی مانند ، ، و غیره برای دادن دستورات خاص بسته به نرم افزار مورد استفاده استفاده می شوند، به عنوان مثال F5 یک صفحه از مرورگر اینترنت را بارگیری مجدد می کند. عملکرد هر یک از کلیدها تنها پس از کار بر روی رایانه شخصی قابل درک است. با فشار دادن هر کلید، یک سیگنال الکترونیکی تولید می شود. این سیگنال توسط یک رمزگذار صفحه کلید شناسایی می شود که یک کد باینری مربوط به کلید فشرده شده را به CPU ارسال می کند. انواع مختلفی از کیبورد وجود دارد اما کیبورد 101 کلیدی محبوب ترین است.

نحوه سازماندهی کلیدها

کلیدهای صفحه کلید شما را می توان بر اساس عملکرد به چند گروه تقسیم کرد:

کلیدهای تایپ (الفبایی). این کلیدها شامل همان کلیدهای حروف، عدد، نقطه گذاری و نماد هستند که در ماشین تحریر سنتی وجود دارد.

کلیدهای ویژه (کنترلی). این کلیدها به تنهایی یا در ترکیب با کلیدهای دیگر برای انجام اعمال خاصی استفاده می شوند. کلیدهای کنترلی که اغلب استفاده می شوند عبارتند از CTRL، ALT، کلید ویندوز و ESC.

کلیدهای عملکردی کلیدهای تابع برای انجام وظایف خاص استفاده می شوند. آنها به عنوان F1، F2، F3، و غیره، تا F12 برچسب گذاری شده اند. عملکرد این کلیدها از برنامه ای به برنامه دیگر متفاوت است.

کلیدهای حرکت مکان نما (ناوبری). آموزش کامپیوتر این کلیدها برای جابجایی در اسناد یا صفحات وب و ویرایش متن استفاده می شوند. آنها شامل کلیدهای جهت دار، HOME، END، PAGE UP، PAGE DOWN، DELETE، و کلیدهای درج و پیکان هستند.

صفحه کلید عددی. صفحه کلید عددی برای وارد کردن سریع اعداد مفید است. کلیدها در یک بلوک مانند یک ماشین حساب معمولی یا ماشین اضافه کردن با هم گروه بندی می شوند. تصویر مرتبط

ب. دستگاه های اشاره گر

دستگاه‌هایی هستند که داده‌ها و دستورالعمل‌ها را با استفاده از نشانگری که روی صفحه نمایش داده می‌شود وارد رایانه می‌کنند. مواردی که باید وارد شوند با اشاره یا کلیک کردن بر روی آنها انتخاب می شوند، مانند موس، جوی استیک، صفحه حساس به لمس، توپ های ردیابی

  1. i) ماوس

ماوس دستگاه کوچکی است که برای اشاره و انتخاب موارد روی صفحه کامپیوتر شما استفاده می شود. اگرچه موش ها اشکال مختلفی دارند، اما موش های معمولی کمی شبیه به یک موش واقعی هستند. این کوچک، مستطیلی است و توسط یک سیم بلند که شبیه یک دم و کانکتور است که می تواند PS/2 یا USB باشد به واحد سیستم متصل می شود. برخی از موش های جدید بی سیم هستند.

یک ماوس معمولاً دو دکمه دارد: یک دکمه اصلی (معمولاً دکمه سمت چپ) و یک دکمه ثانویه. بسیاری از موش‌ها همچنین دارای یک چرخ بین دو دکمه هستند که به شما امکان می‌دهد به راحتی در صفحه‌های اطلاعات حرکت کنید.

هنگامی که ماوس را با دست خود آموزش کامپیوتر حرکت می دهید، یک اشاره گر روی صفحه نمایش شما در همان جهت حرکت می کند. (ظاهر نشانگر ممکن است بسته به جایی که روی صفحه شما قرار دارد تغییر کند.) وقتی می خواهید یک مورد را انتخاب کنید، به آن مورد اشاره می کنید و سپس روی دکمه اصلی کلیک کنید (فشار و رها کنید). اشاره کردن و کلیک کردن با ماوس راه اصلی تعامل با کامپیوتر شما است. انواع مختلفی از ماوس وجود دارد: ماوس مکانیکی، ماوس نوری، ماوس نوری-مکانیکی و ماوس لیزری.

قطعات اساسی

یک ماوس معمولاً دو دکمه دارد: یک دکمه اصلی (معمولاً دکمه سمت چپ) و یک دکمه ثانویه (معمولاً سمت راست b). اوتون). دکمه اصلی همان دکمه ای است که اغلب از آن استفاده می کنید. بیشتر ماوس‌ها همچنین دارای یک چرخ پیمایش بین دکمه‌ها هستند تا به شما کمک کند راحت‌تر در اسناد و صفحات وب پیمایش کنید. در برخی از موش ها، چرخ اسکرول را می توان فشار داد تا به عنوان دکمه سوم عمل کند. موش های پیشرفته ممکن است دکمه های اضافی داشته باشند که می توانند عملکردهای دیگری را انجام دهند.

نتیجه تصویر برای قطعات ماوس کامپیوتر

نگه داشتن و حرکت دادن ماوس

موس خود را در کنار صفحه کلید خود روی یک سطح تمیز و صاف مانند پد ماوس قرار دهید. ماوس را به آرامی در حالی که انگشت اشاره روی دکمه اصلی و انگشت شست به پهلو قرار گرفته نگه دارید. برای حرکت دادن ماوس، آن را به آرامی در هر جهتی بلغزانید. آن را نپیچانید - جلوی ماوس را دور از خود نگه دارید. همانطور که ماوس را حرکت می دهید، آموزش برنامه نویسی مقدماتی یک اشاره گر (به تصویر مراجعه کنید) روی صفحه نمایش شما در همان جهت حرکت می کند. اگر برای حرکت دادن موس خود روی میز یا پد ماوس خود فضای آموزش کامپیوتر خالی ندارید، فقط ماوس را بردارید و آن را به خود نزدیک کنید.

نتیجه تصویر برای نحوه نگه داشتن یک موش به یک شیء اغلب یک پیام توصیفی در مورد آن را نشان می دهد. اشاره گر بسته به آنچه به آن اشاره می کنید می تواند تغییر کند. به عنوان مثال، هنگامی که به پیوندی در مرورگر وب خود اشاره می کنید، نشانگر از یک فلش به یک دست با انگشت اشاره تغییر می کند.

اکثر اقدامات ماوس با اشاره کردن با فشار دادن یکی از دکمه های ماوس ترکیب می شوند. چهار راه اصلی برای استفاده از دکمه های ماوس وجود دارد: کلیک کردن، دوبار کلیک کردن، کلیک راست و کشیدن.

کلیک کردن (یک کلیک)

برای کلیک کردن روی یک مورد، به مورد روی صفحه اشاره کنید و سپس دکمه اصلی (معمولاً دکمه سمت چپ) را فشار داده و رها کنید.

کلیک کردن اغلب برای انتخاب (علامت گذاری) یک مورد یا باز کردن یک منو استفاده می شود. گاهی اوقات به این حالت تک کلیک یا چپ کلیک می گویند.

دوبار کلیک کنید

برای دوبار کلیک کردن روی یک مورد، به مورد روی صفحه اشاره کنید و سپس دوبار سریع کلیک کنید. اگر فاصله بین دو کلیک بسیار زیاد باشد، ممکن است به جای یک کلیک دوبار به عنوان دو کلیک جداگانه تفسیر شوند.

دوبار کلیک کردن اغلب برای باز کردن موارد روی دسکتاپ شما استفاده می شود. به عنوان مثال، می توانید یک برنامه را راه اندازی کنید یا با دوبار کلیک کردن روی نماد آن در دسکتاپ، یک پوشه را باز کنید.

کلیک راست کنید

برای کلیک راست روی یک مورد، به مورد روی صفحه اشاره کنید و سپس دکمه ثانویه (معمولاً دکمه سمت راست) را فشار داده و رها کنید.

با کلیک راست روی یک آیتم معمولاً لیستی آموزش کامپیوتر از کارهایی که می توانید با آن مورد انجام دهید نمایش داده می شود. به عنوان مثال ، هنگامی که روی سطل بازیافت روی دسک تاپ خود کلیک راست می کنید ، ویندوز منوی را به شما امکان می دهد تا آن را باز کنید ، آن را خالی کنید ، آن را حذف کنید یا خصوصیات آن را ببینید. اگر مطمئن نیستید که با چیزی چه کار کنید، روی آن راست کلیک کنید.

ج) دستگاه های اسکن

دستگاه هایی هستند که یک شی یا یک سند را مستقیماً از منبع ضبط می کنند. آنها بر اساس فناوری مورد استفاده برای گرفتن داده ها طبقه بندی می شوند. اسکنرها و اسناد خوان.

ط) اسکنرها

برای گرفتن یک سند منبع و تبدیل آن به فرم الکترونیکی استفاده می شود.

به عنوان مثال - اسکنر تخت تخت و دستی.

تصویر مرتبط

نتیجه تصویر برای نوع اسکنر

  1. ii) اسناد خوان

اسنادی هستند که داده ها را مستقیماً از سند منبع می خوانند و آنها را به عنوان ورودی در قالب سیگنال الکترونیکی منتقل می کنند. ه

انواع سند خوان

  1. i) مارس خوان نوری (OMR) نتیجه تصویر برای علامت خوان نوری

  1. ii) بارکدخوان

تصویر مرتبط

iii) خوانندگان کاراکتر نوری نتیجه تصویر برای خواننده کاراکتر نوری

ب) خوان های مغناطیسی

داده ها را با استفاده از جوهر مغناطیسی می خواند.t از اصل مغناطیس برای درک داده هایی که با استفاده از جوهر مغناطیسی نوشته شده اند استفاده می کند.

نتیجه تصویر برای تشخیص کاراکتر جوهر مغناطیسی

واحد پردازش مرکزی (C PU)

مغز یا قلب کامپیوتر است computer education . همچنین به عنوان پردازنده شناخته می شود و از سه واحد تشکیل شده است.

  1. i) واحد کنترل (C U)
  2. ii) واحد منطق حسابی (A L U)

iii) واحد حافظه اصلی (M M U)

واحد سیستم هسته یک سیستم کامپیوتری است. معمولاً یک جعبه مستطیلی است که روی میز یا زیر میز شما قرار می گیرد. در داخل این جعبه قطعات الکترونیکی زیادی وجود دارد که داده ها را پردازش می کنند. مهمترین این قطعات واحد پردازش مرکزی (CPU) یا ریزپردازنده است که به عنوان "مغز" رایانه شما عمل می کند. جزء دیگر حافظه با دسترسی تصادفی (RAM) است که به طور موقت اطلاعاتی را که CPU هنگام روشن بودن رایانه استفاده می کند، ذخیره می کند. اطلاعات ذخیره شده در RAM با خاموش شدن کامپیوتر پاک می شود.

تقریباً هر قسمت دیگر رایانه شما با استفاده از کابل به واحد سیستم متصل می شود. کابل‌ها به پورت‌های خاص (روزنه‌ها)، معمولاً در پشت واحد سیستم متصل می‌شوند. سخت افزاری که بخشی از واحد سیستم نیست، گاهی اوقات یک دستگاه جانبی نامیده می شود. دستگاه های جانبی می توانند خارجی مانند ماوس، صفحه کلید، چاپگر، مانیتور، درایو Zip خارجی یا اسکنر یا داخلی باشند، مانند درایو CD-ROM، درایو CD-R یا مودم داخلی. دستگاه های جانبی داخلی اغلب به عنوان لوازم جانبی یکپارچه شناخته می شوند. بر اساس شکل دو نوع وجود دارد: برج و رومیزی.

نتیجه مرتبط imageImage برای واحد سیستم دسکتاپ

واحد سیستم برج واحد سیستم رومیزی

مادربرد (computer education مدار چاپی اصلی است.

بازدید : 32
پنجشنبه 21 دی 1402 زمان : 16:38

حافظه اصلی

اولین اشکال حافظه اصلی کامپیوتر آموزش کامپیوتر خطوط تاخیر جیوه بودند که لوله‌های جیوه بودند که داده‌ها را به صورت امواج مافوق صوت ذخیره می‌کردند و لوله‌های پرتو کاتدی که داده‌ها را به عنوان بار روی صفحه‌نمایش لوله‌ها ذخیره می‌کردند. درام مغناطیسی که در سال 1948 اختراع شد، از یک پوشش اکسید آهن بر روی یک درام چرخان برای ذخیره داده ها و برنامه ها به عنوان الگوهای مغناطیسی استفاده می کرد.

در یک کامپیوتر باینری، هر دستگاه آموزش کامپیوتر دوپایه (چیزی که می تواند در هر یک از دو حالت قرار گیرد) می تواند دو مقدار بیت ممکن 0 و 1 را نشان دهد و بنابراین می تواند به عنوان حافظه کامپیوتر عمل کند. حافظه هسته مغناطیسی، اولین دستگاه رم نسبتا ارزان، در سال 1952 ظاهر شد. این حافظه از آهنرباهای فریتی دوناتی شکل و ریز تشکیل شده بود که در نقاط تقاطع یک شبکه سیمی دوبعدی قرار گرفته بودند. این سیم‌ها جریان‌هایی را برای تغییر جهت مغناطیسی هر هسته حمل می‌کردند، در حالی که سیم سومی که از طریق دونات عبور می‌کرد، جهت مغناطیسی آن را تشخیص می‌داد.

اولین تراشه حافظه مدار مجتمع (IC) در سال 1971 ظاهر شد. حافظه آی سی مقداری را در ترکیب ترانزیستور و خازن ذخیره می کند. آموزش کامپیوتر خازن شارژی را برای نمایش 1 و بدون شارژ برای 0 نگه می دارد. ترانزیستور آن را بین این دو حالت سوئیچ می کند. از آنجایی که شارژ خازن به تدریج کاهش می یابد، حافظه آی سی رم پویا (DRAM) است، که باید مقادیر ذخیره شده آن به طور دوره ای (هر 20 میلی ثانیه یا بیشتر) تجدید شود. رم استاتیک (SRAM) نیز وجود دارد که نیازی به رفرش نیست. اگرچه SRAM سریعتر از DRAM است، اما از ترانزیستورهای بیشتری استفاده می کند و بنابراین هزینه بیشتری دارد. آموزش کامپیوتر در درجه اول برای رجیسترهای داخلی CPU و حافظه کش استفاده می شود.

علاوه بر حافظه اصلی، رایانه ها معمو لاً دارای حافظه ویدیویی ویژه (VRAM) برای نگهداری تصاویر گرافیکی هستند که به آن بیت مپ می گویند. این حافظه اغلب دارای دو پورت است—یک تصویر جدید را می توان همزمان با خواندن و نمایش داده های فعلی در آن ذخیره کرد.

تکنسین کنسول سیستم را بر روی کامپیوتر جدید UNIVAC 1100/83 در مرکز تحلیل ناوگان، ضمیمه کرونا، ایستگاه تسلیحات دریایی، سیل بیچ، کالیفرنیا کار می‌کند. 1 ژوئن 1981. درایورها یا خوانندگان نوار مغناطیسی Univac در پس زمینه. کامپیوتر اتوماتیک جهانی

مسابقه بریتانیکا

کامپیوتر و سیستم عامل

تعیین یک آدرس در تراشه حافظه به زمان نیاز دارد، آموزش کامپیوتر و از آنجایی که حافظه کندتر از CPU است، مزیتی برای حافظه وجود دارد که می تواند یک سری کلمات را به سرعت پس از مشخص شدن اولین آدرس منتقل کند. یکی از این طراحی ها به نام DRAM سنکرون (SDRAM) شناخته می شود که تا سال 2001 به طور گسترده مورد استفاده قرار گرفت.

با این وجود، انتقال داده از طریق «گذرگاه» - مجموعه سیم‌هایی که CPU را به حافظه و دستگاه‌های جانبی متصل می‌کنند - یک گلوگاه است. به همین دلیل، تراشه های CPU در حال حاضر حاوی حافظه کش هستند – مقدار کمی از SRAM سریع. حافظه پنهان شرکت را نگه می دارد

پای داده ها از بلوک های حافظه اصلی. آموزش کامپیوتر حافظه نهان به خوبی طراحی شده اجازه می دهد تا 85-90 درصد از منابع حافظه از آن در برنامه های معمولی انجام شود و سرعت چند برابر در دسترسی به داده ها را ارائه می دهد.

زمان بین دو حافظه خوانده می شود یا می نویسد (زمان چرخه) برای حافظه هسته اولیه حدود 17 میکرو ثانیه (میلیونم ثانیه دوم) و حدود 1 میکرو ثانیه برای هسته در اوایل دهه 1970 بود. اولین درام دارای زمان چرخه ای در حدود نیمی از میکرو ثانیه یا 500 نانو ثانیه (میلیاردمین دلار ثانیه) بود و امروز 20 نانو ثانیه یا کمتر است. یک معیار به همان اندازه مهم هزینه هر بیت حافظه است. اولین DRAM 128 بایت (1 بایت = 8 بیت) ذخیره می کرد و حدود 10 دلار یا 80000 دلار در هر مگابایت (میلیون ها بایت) هزینه داشت. در سال 2001 DRAM را می توان با کمتر از 0.25 دلار در هر مگابایت خریداری کرد. این کاهش گسترده در هزینه باعث ایجاد رابط های کاربر گرافیکی احتمالی (GUI) ، فونت های نمایشگر که پردازنده های کلمات از آن استفاده می کنند ، و دستکاری و تجسم توده های بزرگ داده ها توسط رایانه های علمی.

حافظه ثانویه

حافظه ثانویه در رایانه ذخیره سازی برای داده ها و برنامه هایی است که در حال حاضر مورد استفاده قرار نمی گیرند. رایانه های اولیه علاوه بر کارت های پانچ و نوار کاغذی، از نوار مغناطیسی نیز برای ذخیره سازی ثانویه استفاده می کردند. نوار ارزان است ، چه در قرقره های بزرگ و چه در کاست های کوچک ، اما این ضرر را دارد که باید از یک انتها به صورت متوالی خوانده شود یا نوشته شود.

IBM اولین دیسک مغناطیسی را با نام RAMAC در سال 1955 معرفی کرد. 5 مگابایت داشت و ماهیانه 3200 دلار کرایه داشت. دیسک های مغناطیسی صفحاتی هستند که مانند نوار و درام با اکسید آهن پوشیده شده اند. آموزش کامپیوتر یک بازوی با سیم پیچ سیم کوچک ، سر خواندن/نوشتن (R/W) ، به صورت شعاعی از روی دیسک حرکت می کند ، که به آهنگ های متمرکز متشکل از قوس های کوچک یا بخش ها از داده ها تقسیم می شود. نواحی مغناطیسی شده دیسک در حین عبور جریان های کوچکی را در سیم پیچ ایجاد می کند و در نتیجه به آن اجازه می دهد یک بخش را "خواند" کند. به طور مشابه، یک جریان کوچک در سیم پیچ یک تغییر مغناطیسی موضعی در دیسک ایجاد می کند و در نتیجه روی یک بخش "نوشتن" می شود. دیسک به سرعت می چرخد (تا 15000 چرخش در دقیقه)، و بنابراین هد R/W می تواند به سرعت به هر بخش روی دیسک برسد.

هارد کامپیوتر

دیسک های اولیه دارای صفحات آموزش برنامه نویسی قابل جابجایی بزرگ بودند. در دهه 1970 IBM دیسک های مهر و موم شده را با پلاتر های ثابت معروف به دیسک های وینچستر معرفی کرد-شاید به این دلیل که اولین آنها دو پلاتر 30 مگابایت داشتند و اسلحه 30-30 وینچستر را نشان می داد. نه تنها دیسک مهر و موم شده در برابر کثیفی محافظت می شد، سر R/W همچنین می توانست روی یک لایه هوای نازک، بسیار نزدیک به بشقاب، "پرواز" کند. با نزدیک‌تر کردن سر به بشقاب، ناحیه فیلم اکسیدی که یک بیت واحد را نشان می‌دهد می‌تواند بسیار کوچک‌تر شود، بنابراین ظرفیت ذخیره‌سازی افزایش می‌یابد. این فناوری پایه هنوز مورد استفاده قرار می گیرد.

اصلاحات شامل قرار دادن چندین صفحه (10 یا بیشتر) در یک درایو دیسک، با یک جفت هد R/W برای دو سطح هر صفحه به منظور افزایش سرعت ذخیره سازی و انتقال داده است. دستاوردهای حتی بیشتر از بهبود کنترل حرکت شعاعی بازوی دیسک از مسیری به مسیر دیگر حاصل شده است که منجر به توزیع متراکم‌تر داده‌ها روی دیسک می‌شود. تا سال 2002 چنین تراکمی به بیش از 8000 تراک در سانتی متر (20000 تراک در هر اینچ) رسیده بود و بشقاب به قطر یک سکه می توانست بیش از یک گیگابایت داده را در خود جای دهد. در سال 2002 یک دیسک 80 گیگابایتی حدود 200 دلار قیمت داشت - تنها یک ده میلیونم هزینه 1955 و نشان دهنده کاهش سالانه نزدیک به 30 درصد است، مشابه کاهش قیمت حافظه اصلی.

مقایسه دی وی دی به سی دی

پخش کننده DVD از لیزری استفاده می کند که قدرت بیشتری دارد و نقطه فوکوس مناسب تری نسبت به پخش کننده سی دی دارد. این امر آن را قادر می‌سازد تا حفره‌های کوتاه‌تر و مسیرهای جداسازی باریک‌تر را حل کند و در نتیجه ظرفیت ذخیره‌سازی بیشتر DVD را به حساب می‌آورد.

دستگاه های ذخیره سازی نوری - CD-ROM (دیسک فشرده، حافظه فقط خواندنی) و DVD-ROM (دیسک ویدئویی دیجیتال یا دیسک همه کاره) - در اواسط دهه 1980 و 1990 ظاهر شدند. آموزش کامپیوتر هر دوی آن‌ها، بیت‌ها را به‌عنوان حفره‌های ریز در پلاستیک نشان می‌دهند که در یک مارپیچ بلند مانند یک صفحه گرامافون سازمان‌یافته و با لیزر نوشته و خوانده می‌شوند. یک CD-ROM می تواند 2 گیگابایت داده را در خود جای دهد، اما گنجاندن کدهای تصحیح کننده خطا (برای تصحیح گرد و غبار، نقص های کوچک و خط و خش) داده های قابل استفاده را به 650 مگابایت کاهش می دهد. دی‌وی‌دی‌ها متراکم‌تر هستند، حفره‌های کوچک‌تری دارند و می‌توانند 17 گیگابایت را با تصحیح خطا در خود جای دهند.

دستگاه‌های ذخیره‌سازی نوری کندتر از دیسک‌های مغناطیسی هستند، اما برای تهیه نسخه‌های اصلی نرم‌افزار یا فایل‌های چندرسانه‌ای (صوتی و تصویری) که به‌طور متوالی خوانده می‌شوند، مناسب هستند. همچنین CD-ROM های قابل نوشتن و بازنویسی (CD-R و CD-RW) و DVD-ROM ها (DVD-R و DVD-RW) وجود دارند که می توانند مانند نوارهای مغناطیسی برای بایگانی و به اشتراک گذاری ارزان داده ها استفاده شوند.

کاهش هزینه حافظه همچنان کاربردهای جدیدی را ممکن می سازد. یک CD-ROM واحد می تواند 100 میلیون کلمه را ذخیره کند، یعنی بیش از دو برابر تعداد کلمات موجود در دایره المعارف چاپ شده بریتانیکا. یک DVD می تواند یک تصویر متحرک بلند را در خود جای دهد. با این وجود، حتی سیستم‌های computer education ذخیره‌سازی بزرگ‌تر و سریع‌تر، مانند رسانه‌های نوری سه‌بعدی، برای مدیریت داده‌ها برای کامپیوتر در حال توسعه هستند.

بازدید : 12
پنجشنبه 21 دی 1402 زمان : 13:57

آموزش کامپیوتر

در دنیای تجارت متصل امروزی، توانایی کار آموزش کامپیوتر با رایانه برای مقاصد شخصی و حرفه ای حیاتی است. آیا تجربه کمی در استفاده از رایانه دارید یا اصلاً تجربه ندارید؟ یادگیری در مورد رایانه ها هرگز دیر نیست. این دوره جامع چهار سطحی شما را به سفری برای کشف رایانه در سطح ابتدایی می برد.

این دوره آموزشی بنیاد مبانی کامپیوتر از PD Training برای توسعه مهارت های کامپیوتری شما در سطح پایه طراحی شده است. آموزش کامپیوتر این دوره آموزشی تعاملی و عملی به شما می آموزد که کامپیوتر چیست، سخت افزار در مقابل نرم افزار، عملکردهای کامپیوتر (از جمله استفاده از صفحه کلید، ماوس)، رابط دسکتاپ ویندوز، برنامه های کاربردی آموزش کامپیوتر و سیستم عامل اصلی، نحوه عملکرد شبکه های اطلاعاتی، موثر مدیریت و استفاده از فایل ها و پوشه ها، نحوه مرور اینترنت و خیلی چیزهای دیگر!

اکنون در سراسر کوالالامپور و مالزی موجود است.

این دوره آموزشی بنیاد مبانی کامپیوتر را می توان با مربیان متخصص داخلی یا بین المللی ما در مکان و زمانبندی انتخابی شما ارائه داد. آموزش کامپیوتر شما همچنین می توانید به کلاس های عمومی ما بپیوندید، با استفاده از فناوری HIVE ما به صورت آنلاین زندگی کنید.

برای ایجاد یک نقل قول فوری، روی برگه داخلی زیر کلیک کنید.

آموزش بنیاد اصول رایانه

نتایج یادگیری شما

این دوره گسترده به شرکت‌کنندگان اجازه می‌دهد تا مهارت‌های اساسی را در کار با رایانه برای انجام وظایف خود توسعه دهند.

شرکت کنندگان پس از اتمام این دوره یاد می گیرند که:

مفاهیم محاسبات اساسی را درک کنید

تفاوت بین سخت افزار و نرم افزار آموزش کامپیوتر و نحوه عملکرد هر کدام را درک کنید

درک کنید که چگونه شبکه های اطلاعاتی کار می کنند

از نگرانی های امنیتی و نحوه کار ایمن آگاه شوید

از صفحه کلید ، ماوس و دسک تاپ ویندوز استفاده کنید

به طور موثر مدیریت و استفاده از پرونده ها و پوشه ها

از برنامه های اصلی ویندوز از جمله WordPad، NotePad، Task Manager، Calculator، Paint و Internet Explorer استفاده کنید.

از اصطلاحات اولیه استفاده کنید

عملکردهای یک کامپیوتر را درک کنید

در اینترنت بگردید

فایل ها را دانلود و ذخیره کنید

تفاوت لپ تاپ با کامپیوتر رومیزی را بدانید

مدت زمان: 1.0 روز کارشناسان آنلاین

بررسی ها

اصول آموزش بنیاد رایانه های رایانه ای:

مربی عالی بود دوره را متناسب با نیازهای گروه. آموزش برنامه نویسی پیشرفته دوره بسیار دلپذیر و لذت بخش.

تروی انعطاف پذیر و مشتاق بود. آموزش کامپیوتر او محتوا را به گونه ای ارائه کرد که برای کسب و کار ما مرتبط و کاربردی باشد. همه ما برای شروع اجرای این استراتژی های جدید انگیزه داریم.

Microsoft Partner Logo PD Training یک شریک مایکروسافت است

بررسی دوره های آموزشی برنامه های کاربردی مایکروسافت

اکسل 2010 متوسط

فیلیپ مربی ما عالی و بسیار مفید بود و روشی دوست داشتنی برای آموزش داشت.

Charlie Bears Malaysia Pty Ltd

این یکی از پربارترین جلسات آموزشی بود که در 5 سال گذشته انجام دادم محتوای خوب، بسیار خوب ارائه شد.

Sun Engineering (Qld) Pty Ltd

احساس کردم مربی بسیار آموزنده و آگاه است و جلسه را به خوبی ارائه داد، از جلسه لذت بردم و دانش مورد نیاز را به دست آوردم.

Sun Engineering (Qld) Pty Ltd

اکسل 2010 مقدمه

از توانایی رابی برای درگیر کردن همه شرکت کنندگان در برنامه در حالی که با کسانی که فوراً به موضوع مرتبط نبودند، قدردانی کرد.

افسانه های مشروب

با تشکر از جلسه آموزشی بسیار خوب و آموزنده. بسیار مفید

آژانس ملی بیمه معلولیت

MS Excel 2010 پیشرفته

جو اسمیت مربی فوق العاده ای بود. آموزش کامپیوتر این یک مفهوم خوب بود که فقط با کارکنان شرکت ما آموزش ببینیم، زیرا زمان برای پاسخگویی به نیازهای افراد/شرکت تلف نمی شود.

فوجیتسو مالزی

خارق العاده! من قبلاً شما را به 3 نفر از دوستانی که به دنبال برگزاری چند دوره هستند توصیه کرده ام.

حضور فناوری اطلاعات

رابی فوق العاده بود! من انبوهی از ترفندهای جدید را یاد گرفتم و قطعاً برای یک دوره اکسل پیشرفته دیگر باز خواهم گشت. computer education باز هم متشکرم رابی برای تمام زحمات دیروزت. من پیت را یک مربی عالی با صبر و حوصله فراوان و تمایل به اشتراک گذاری دانش خود یافتم.

بازدید : 31
يکشنبه 10 دی 1402 زمان : 21:12

روش عالی برای کسب درآمد نوجوانان

در اینجا روش‌های واقعی وجود دارد که کسب درآمد برای نوجوانان می‌توانید به‌عنوان یک نوجوان به‌صورت آنلاین و آفلاین درآمد بیشتری کسب کنید (بدون کلاهبرداری!)... آیا شما یک نوجوان هستید یا یک نوجوان دارید که به‌دنبال کسب درآمد اضافی هستید؟

وقتی از کسی می‌پرسید که کسب درآمد برای نوجوانان «چگونه می‌تواند یک (11، 12، 13، 14، 15، 17...) ساله را درج کند، از همان «نگهبان بچه»، «چمن‌زنی» و کارهای معمول تابستانی برای دانش‌آموزان خسته شده‌ام. بچه پول در می آورد؟»

تو تنها نیستی!

من از همان نکات قدیمی برای پول کسب درآمد برای نوجوانان درآوردن بچه ها خسته شده ام. مطمئناً، بسیاری از آن گزینه‌های قدیمی هنوز کار می‌کنند (و ما در این پست به برخی از آنها نیز اشاره خواهیم کرد تا گزینه‌های خود را بدانید)، اما این روزها اینترنت گزینه‌های زیادی برای کسب درآمد اضافی برای شما دارد.

مطمئناً، از بین راه‌های زیادی برای کسب درآمد آنلاین، بیشتر آنها بزرگسالان هستند و باید حداقل 18 سال یا بیشتر داشته باشید.

اما همه چیز از دست نرفته است!

به آسانی 300 دلار +/ماه به صورت رایگان نیاز دارید؟

KashKick: برای تماشای ویدیو، گشت و گذار، خرید و موارد دیگر مستقیماً به PayPal خود پول دریافت کنید. اکنون به KashKick بپیوندید!

InboxDollars: بیش از 57 میلیون دلار به اعضا برای تماشای ویدیو، شرکت در نظرسنجی، خرید و موارد دیگر پرداخت شده است. فوراً 5 دلار دریافت کنید!

Panda Research: به Panda Research بپیوندید کسب درآمد برای نوجوانان و برای انجام نظرسنجی ها و پیشنهادات پول بیشتری کسب کنید. در هر نظرسنجی تا 50 دلار کسب کنید!

جعبه های اسنک رایگان: برای دریافت جعبه های تنقلات سالم رایگان (ارسال رایگان!) بپیوندید!

نظر اول: برای هر نظرسنجی تا 10 دلار و برای هر گروه متمرکز مجازی 300 دلار حقوق دریافت کنید! همین الان ملحق شوید، همین الان بپیوندید!

Swagbucks: برای تماشای ویدیو، خرید آنلاین، شرکت در نظرسنجی و موارد دیگر پول دریافت کنید. اکنون بپیوندید و فوراً 10 دلار دریافت کنید!

راه هایی وجود دارد که بچه ها در کسب درآمد برای نوجوانان هر سنی می توانند از اینترنت پول در بیاورند. ما قبلاً چند سایت را به اشتراک گذاشتیم که شامل سایت‌هایی برای کسب درآمد برای کودکان زیر 18 سال و همچنین راه‌هایی برای کسب درآمد برای کودکان زیر 9 سال است.

بنابراین، ما این کار را برای شما انجام دادیم کسب درآمد برای نوجوانان و هزاران شغل آنلاین واقعی و قانونی برای نوجوانان پیدا کردیم که به شما امکان می‌دهد بدون نیاز به ترک خانه‌تان، پول جیبی‌تان و سپس مقداری به دست آورید.

چه چیزی یاد خواهم گرفت؟

وب سایت هایی که به نوجوانان برای کار در خانه پول می دهند

در واقع انواع مختلفی از آنها وجود دارد!

همانطور که در پست اخیر "شغل آنلاین برای دانشجویان" توضیح دادیم، نیمی از نبرد این است که بدانیم کجا باید جستجو کرد و به دنبال چه چیزی بود.

نوجوانان امروزی با فناوری آشنا هستند.

آنها بسیاری از برنامه ها و نرم افزارهای مورد نیاز برای انجام بسیاری از این کارها را می شناسند.

اینترنت برای اکثر بچه های امروزی طبیعت دوم است.

همه اینها را کنار هم بگذارید و کاندیدای عالی برای برخی از بهترین فرصت های کسب درآمد آنلاین در دسترس هر کسی خواهید بود.

چند نکته

نوجوانان، درست مانند بزرگسالان، ممکن است بخواهند با برخی از سایت‌های نظرسنجی شروع کنند، اگر تازه کسب درآمد از اینترنت هستند.

به محض اینکه به آن توجه کردید و آماده شدید که کسب درآمد برای نوجوانان این مهارت ها را جدی بگیرید، راه هایی برای به کارگیری این مهارت ها وجود دارد.

آگهی ها

مشاغل نویسندگی متنوعی وجود دارد که کار از نوجوانان و همچنین کار طراحی را می پذیرند.

کلاهبرداری هایی نیز وجود دارد، صرف نظر از اینکه به دنبال چه کاری هستید. پس باید مراقب بود.

به عنوان یک قاعده کلی، برنامه نویسی آنلاین هرگز هیچ نوع هزینه ای را پرداخت نکنید - هزینه ثبت نام، هزینه پردازش درخواست و غیره.

استفاده از تمامی شرکت ها و وب سایت های قانونی که می توانید برای کسب درآمد از آنها استفاده کنید رایگان هستند. آنها قرار است به شما پول بدهند، نه برعکس!

چگونه در نوجوانی بدون شغل کسب درآمد کنیم!

آیا آماده‌اید مقداری پول به دست آورید تا مجبور نباشید مدام از والدین (یا پدربزرگ و مادربزرگ) خود کمک بخواهید؟

در اینجا برخی از بهترین و قابل اعتمادترین راه‌ها و وب‌سایت‌ها برای نوجوانان آورده شده است تا بدون داشتن یک شغل «سنتی»، پول نقد اضافی به دست آورند.

سایت های نظرسنجی برای نوجوانان

برای جلوگیری از کلاهبرداری برای شما آسان تر، ما این لیست از فرصت های قانونی کسب درآمد آنلاین را گردآوری کرده ایم که هر نوجوان 17، 16، 15، 14، و حتی 13 ساله و کمتر می تواند از آن استفاده کند.

اگر با سایت‌های نظرسنجی و نحوه عملکرد آن‌ها آشنا نیستید، ابتدا پست «دریافت پول برای شرکت در نظرسنجی» ما را بخوانید.

آنها بسیار شبیه به آنچه شما فکر می کنید کار می کنند - به چند سوال پاسخ می دهید و برای مشارکت خود پاداش دریافت می کنید.

این نظرسنجی ها توسط شرکت های تحقیقات بازار به نمایندگی از شرکت ها و تولیدکنندگانی انجام می شود که از بازخورد شما برای بهبود محصولات خود و حتی توسعه نسخه های جدید و بهتر از آنها استفاده می کنند.

جوایز معمولاً حداقل هستند، اما آنها کارهای معمولی عالی هستند که نوجوانان می توانند در حالی که کمی وقت آزاد دارند انجام دهند.

این یک راه آسان برای مبتدیان است که شروع به کسب درآمد اضافی آنلاین کنند.

نه به این نکته اشاره کنیم که می توانید با ابراز نظر در مورد محصولات، بازی ها و فیلم هایی که دوست دارید احساس خوبی داشته باشید.

  1. SurveySavvy

SurveySavvy سایتی است که برای کسانی که می‌خواهند دست و پنجه نرم کنند و واقعاً مقداری پول نقد کنند عالی است.

آنها تعداد زیادی عضو دارند، نظرسنجی های زیادی انجام می دهند و به خوبی پرداخت می کنند.

SS یکی از بزرگ‌ترین و مشهورترین شرکت‌ها در صنعت تحقیقات بازار است، بنابراین قطعا ارزش بررسی کردن را دارد.

  1. تحقیقات کاج

اگر می خواهید بدانید که چگونه در نوجوانی به صورت آنلاین درآمد کسب کنید، تحقیقات Pinecone را امتحان کنید. این یک سایت نظرسنجی Earn money for teenagers است که به افرادی که زیر 18 سال سن دارند اجازه می دهد تا زمانی که می توانند عضو شوند

بازدید : 30
شنبه 9 دی 1402 زمان : 20:26

کسب درآمد آنلاین برای نوجوانان

ارزیابی ها و نظرات ما تحت تأثیر روابط تبلیغاتی ما نیست، کسب درآمد برای نوجوانان اما ممکن است از پیوندهای شرکای خود کمیسیون دریافت کنیم. این محتوا به طور مستقل از تحریریه TIME ایجاد شده است. بیشتر بدانید.

توسط جسیکا مارتل

به روز شده در 18 دسامبر 2023

جهان در حال مجازی تر شدن است کسب درآمد برای نوجوانان و تعداد راه های کسب درآمد آنلاین را افزایش می دهد. یک موقعیت آنلاین کار از خانه مزایای زیادی از جمله انعطاف پذیری، محیط راحت و بدون رفت و آمد پر استرس را ارائه می دهد. این که آیا در یک دفتر گیر کرده اید و آماده تغییر هستید - یا فقط به دنبال راهی راحت برای کسب درآمد از طرف خود هستید - این لیست از گزینه های نحوه کسب درآمد آنلاین را بررسی کنید.

چگونه از اینترنت کسب درآمد کنیم

  1. بازی های آنلاین انجام دهید

اگر قبلاً به‌جای انجام تکالیف کسب درآمد برای نوجوانان به خاطر انجام بازی‌های رایانه‌ای فریاد می‌زدید، زمان شما فرا رسیده است: اکنون می‌توانید برای انجام این کار درآمد کسب کنید. سازندگان بازی که مشتاق ایجاد ترافیک و آزمایش مفاهیم هستند، اگر بازی کنید، هزینه پرداخت خواهند کرد. و وب‌سایت‌هایی مانند KashKick راهی برای کسب درآمد هستند. KashKick همچنین به شما امکان می‌دهد برای تماشای ویدیوها، شرکت در برنامه‌های جدید و تکمیل نظرسنجی‌ها درآمد کسب کنید. کسب درآمد برای نوجوانان و همانطور که از نامش مشخص است، به صورت نقدی از طریق Paypal پرداخت خواهید شد. پرداخت ها ممکن است اندک باشد، اما با هم جمع می شوند.

  1. نظرسنجی های آنلاین را کامل کنید

اگر به دنبال ثروتمند شدن هستید، کسب درآمد برای نوجوانان نظرسنجی های آنلاین راهی برای انجام آن نیست. با این حال، شما می توانید با به اشتراک گذاشتن نظرات خود در مورد محصولات مختلف در وب سایت هایی مانند Survey Junkie، جوایز دیگری کسب کنید. با پر کردن نظرسنجی ها، مقداری پول نقد اضافی برای خرج کردن در هزینه های روزانه مانند بنزین و مواد غذایی به دست می آورید یا برای فروشگاه ها و رستوران های مختلف مانند آمازون، والمارت و تارگت کارت هدیه دریافت می کنید. Survey Junkie گزارش می دهد که روزانه بیش از 55000 دلار به اعضای خود پرداخت می کند. می‌توانید ماهیانه 100 دلار از طریق امتیازهای مجازی قابل بازخرید برای کارت‌های هدیه الکترونیکی یا پرداخت‌های نقدی از طریق Paypal با تکمیل سه نظرسنجی یا بیشتر در روز، درآمد کسب کنید. چهار یا بیشتر انجام دهید و بار بالقوه شما به 130 دلار افزایش می یابد.

مرتبط: بهترین نظرسنجی آنلاین برای پول

  1. یک شلوغی جانبی را شروع کنید

این روزها داشتن یک برنامه جانبی کسب درآمد برای نوجوانان یا کنسرت در کنار یک کار تمام وقت کاملاً عادی است. بسیاری از مردم با استفاده از برنامه های جانبی مانند DoorDash یا Uber درآمد قابل توجهی به دست می آورند. اگر نمی‌خواهید برای تحویل غذا خانه به خانه بروید - یا ماشین یا بیمه ماشین لازم برای تبدیل شدن به یک راننده اوبر ندارید - می‌توانید به دنبال فرصت‌های دیگری باشید. با برنامه هایی مانند TaskRabbit یا Handy، می توانید برای کارهای عجیب و غریب در محله خود استخدام شوید. اگر می خواهید یک شلوغی جانبی داشته باشید که شما را به بیرون و حرکت وادار کند، برنامه Rover را بررسی کنید تا مشتریانی که سگ راه می روند پیدا کنید.

مطالب مرتبط: بهترین بازی های جانبی

  1. فروش وب سایت ها (یا مشاغل آنلاین)

یک وب سایت یا کسب و کار آنلاین با دنبال کننده مناسب یا شاید یک نام دامنه مطلوب به نام شما ثبت شده است؟ از راه اندازی وب سایت ها باید درآمد کسب کرد. فقط باید بدانی که به کجا نگاه کن ی. اغلب بزرگترین مانع این است که بفهمید یک وب سایت یا کسب و کار چقدر ارزش دارد و خریداران علاقه مند را پیدا کنید. گفته می شود که ارزش وب سایت ها دو تا سه برابر سود سالانه ای است که تولید می کنند، اگرچه این سود به طور قابل توجهی تعیین نشده است و می تواند به طور قابل توجهی متفاوت باشد. برای ایده بهتر، یک ارزیابی حرفه ای را در نظر بگیرید. پس از تعیین قیمت درخواستی، به دنبال یک بازار آنلاین باشید که در این نوع معاملات تخصص دارد. یافتن مکانی امن که بتواند هر چه بیشتر پیشنهاد دهندگان بالقوه را جذب کند، مهم است. Flippa که یک ابزار رایگان ارزیابی وب سایت را نیز ارائه می دهد، یکی از بهترین ها در نظر گرفته می شود.

  1. یک وبلاگ راه اندازی کنید

اگر دوست دارید بنویسید و چیزهای مفید یا الهام‌بخشی برای گفتن دارید، یک وبلاگ راه‌اندازی کنید. وبلاگ وب سایتی است که در آن به طور مرتب ایده ها یا تخصص خود را با خوانندگان خود به اشتراک می گذارید. قبل از شروع به اشتراک گذاری افکار خود، باید یک وب سایت ایجاد کنید. می توانید شخصی را استخدام کنید تا آن را برای شما بسازد یا خودتان آن را انجام دهید. سازندگان وب سایت مانند SquareSpace ایجاد یک وب سایت را به تنهایی حتی بدون تجربه قبلی بسیار آسان می کنند. هنگامی که سایت شما راه اندازی شد، همه چیز در مورد نوشتن کسب درآمد برای نوجوانان محتوای خوب به طور مداوم و تبلیغ وبلاگ خود برای جذب خوانندگان و مشترکین است. اگر می خواهید از وبلاگ خود کسب درآمد کنید، به مخاطب نیاز دارید. سپس می توانید از روش هایی مانند بازاریابی وابسته (کسب درآمد از طریق توصیه محصول) و تبلیغات استفاده کنید. شما همچنین می توانید محصول یا خدمات خود را ایجاد کرده و آن را در وب سایت خود بفروشید.

  1. یک خبرنامه بنویسید

خبرنامه آنلاین ایمیلی است که برای مشترکین خود ارسال می کنید تا اطلاعات را به اشتراک بگذارند یا محصول یا خدماتی را تبلیغ کنند. فرض کنید یک وبلاگ یا یک کانال YouTube دارید که همه چیز در مورد یوگا است. در خبرنامه خود، می توانید لباس یوگا مورد علاقه خود را با استفاده از پیوندهای وابسته تبلیغ کنید. آموزش آنلاین برنامه نویسی اگر خوانندگان شما روی پیوند کلیک کنند، پول در جیب شماست. همچنین می‌توانید از خبرنامه خود برای تبلیغ آخرین کارگاه‌های آنلاین یوگا، جلسات مربیگری آنلاین یوگا و کالاهای راحت خود استفاده کنید.

  1. یک کانال یوتیوب ایجاد کنید

اگر همیشه آرزو داشتید که Earn money for teenagers ستاره بعدی یوتیوب باشید، اکنون فرصتی برای شماست. برای کسب درآمد در یوتیوب به بازدیدها و مشترکین نیاز دارید

بازدید : 16
يکشنبه 7 خرداد 1402 زمان : 8:17

اندکی بعد، ناچ محبوب ما نسخه آزمایشی بازی ویدیویی خود را در یک انجمن توسعه ماینکرافت هاردکور دهندگان مستقل منتشر کرد. این بازی واکنش بسیار مثبتی ایجاد کرد و کل جامعه را به ساختن ساختارها و خلاقیت‌های شگفت‌انگیز سوق داد. به تدریج حیوانات، درختان، مواد مختلف و ... اضافه شدند.

با این حال، ناچ تصمیم گرفت شرکت خود را به نام Mojang ایجاد کند که ابزار مفیدی برای ادامه توسعه Minecraft خواهد بود. آپدیت پس از آپدیت ابزارهایی مانند شمشیر و پیک، دینامیت، دشمنان و حالت های مختلف بازی اضافه شده است. در حال حاضر، حتی می توانید مینی گیم ها را به راحتی در Minecraft قرار دهید.

جامعه بازی های اینترنتی کار خود را برای محبوبیت این بازی انجام داد تا اینکه یوتیوبرها از همه ویژگی های آن از جمله چند نفره با دو یا چند بازیکن استفاده کردند. پس از سال ها موفقیت، ناچ تصمیم گرفته است بازی خود را به مایکروسافت بفروشد، که توانسته است آن را به تدریج، اما تقریباً به طور کامل بهبود بخشد.

آیا Minecraft ارزش بازی کردن دارد؟

در حالی که بازی‌های مستقل معمولاً ماینکرافت هاردکور ژانرهای مورد علاقه بازی‌های ویدیویی برای عموم مردم نیستند، برخی جواهرات وجود دارند که برجسته هستند. Minecraft را به راحتی می توان بهترین جواهری که در بین بازی های مستقل وجود دارد نامید. این بازی ویدیویی پرفروش‌ترین و پرفروش‌ترین بازی ویدیویی در جهان و دارای بیشترین به‌روزرسانی در سال است که می‌توان آن را به صورت رایگان بر روی رایانه شخصی خود دانلود و نصب کرد.

نحوه جستجو یا یافتن افراد در توییتر از طریق شماره یا ایمیل را بخوانید؟

همه می توانند از مبارزه با هیولاها، کشاورزی، کشاورزی، جستجوی مواد معدنی پنهان در ایرانیان سایبر معادن خطرناک و غیره لذت ببرند. اما بهترین چیز این است که مهم نیست یک نفر چند سال دارد، همیشه می توانید Minecraft بازی کنید و لذت ببرید و لذت زیادی ببرید.

از ساختن خانه تا ساختن یک قصر، قلعه یا قلعه حماسی. حتی رفتن به ابعاد دیگر برای اثبات ارزش خود، جهان بزرگی از امکانات است. بدون شک این گوهر از هر نظر ارزشش را دارد و سزاوار موفقیتی است که دارد و احتمالا ادامه خواهد داشت. حالت چند نفره آنلاین به طور کلی قلب Minecraft در نظر گرفته می شود. با این حال، برای ماینکرافت هاردکور بازی با هم در اینترنت، به سروری نیاز دارید که به عنوان دروازه ای به دنیای Minecraft مربوطه عمل کند.

سرورهای موجود در هر دو حالت بازی و تعداد بازیکنان متفاوت است. به لطف لیست های مختلف سرور Minecraft، کاربران می توانند سرورهای عمومی را برای یافتن دنیای مناسب جستجو کنند. با این حال، آنها هیچ تاثیری بر شرایط عمومی بازی در سرورهای Minecraft سایر کاربران ندارند، زیرا مدیر سرور قوانین را دیکته می کند.

تنها در صورتی که سرور Minecraft خود را پیکربندی کنید، تجربه بازی شخصی سازی شده ای دارید. تنها از این طریق می توانید تعیین کنید که کدام و چند بازیکن مجاز به ورود به دنیای شما هستند. همچنین می توانید آزادانه حالت بازی و سایر تنظیمات را با توجه به ترجیحات خود سفارشی کنید. اما چگونه می توان یک سرور Minecraft راه اندازی کرد و کدام یک مناسب تر است؟

فهرست مطالب

سرور Minecraft: آیا سرور خود را در خانه ماینکرافت هاردکور دارید یا به یک ارائه دهنده متکی هستید؟سیستم مورد نیاز برای سرور Minecraft چیست؟اجاره سرور Minecraft در IONOS: کدام سرور برای شما مناسب است؟راه اندازی سرور Minecraft: راهنمای سرورهای ویندوز سرور ابری IONOS خود را به صورت رایگان امتحان کنید

سرور ابری خود را اکنون به صورت رایگان امتحان کنید - سرور ابری خود را به مدت 30 روز آزمایش کنید!

REST API ترافیک نامحدود مجازی سازی VMware سرور Minecraft: آیا سرور خود را در خانه دارید یا به یک ارائه دهنده متکی هستید؟

اگر می خواهید سرور Minecraft خود را راه اندازی و مدیریت کنید، البته ابتدا به سخت افزار ماینکرافت هاردکور مناسب برای این پروژه نیاز خواهید داشت. در تئوری، بسته به تعداد پلیرها و تنظیمات سروری که می خواهید، یک کامپیوتر خانگی کافی است - برای مثال، سه تا پنج بازیکن، تیم Minecraft 3 گیگابایت رم، 18 گیگابایت فضای هارد دیسک و یکی حداقل 12 را توصیه می کند.

بازدید : 12
يکشنبه 7 خرداد 1402 زمان : 8:15

بازی Minecraft ماینکرافت هاردکور Adventure را شروع کنید

با توضیح همه چیز در جزئیات، اکنون بیش از حد آماده هستید که کاوش حالت ماجراجویی در Minecraft را آغاز کنید. برخی از بهترین نقشه های سفارشی را دانلود کنید، شاید چند دوست را دعوت کنید و برای زندگی خود بازی کنید. برای کسانی که RTX در Minecraft Bedrock ندارند،

می‌توانید Optifine را در Minecraft نصب کنید تا عملکرد را بهبود ببخشید و بهترین استفاده را از تجربه خود ببرید. حالا، یک دقیقه بیشتر منتظر نمانید و ماجراجویی های جدید Minecraft خود را بلافاصله شروع کنید.

ایسوس طیف کروم بوک خود را در هند دو برابر کرد تا نیازهای دانش آموزان را در طول همه ماینکرافت هاردکور گیری جاری برطرف کند. آنها اکنون تعدادی کروم بوک را در بخش ارزان قیمت منتشر کرده اند، از جمله کروم بوک جدید ایسوس CX1101، […]

با نزدیک شدن به پایان سال 2021، تقاضا برای لپ تاپ همچنان در حال رشد است. از آنجایی که مردم بیش از هر زمان دیگری لپ تاپ می خرند تا کار خود را از تقلب خانگی ادامه دهند، علاقه در همه جا زیاد است. و در حالی که شرکت های کالیبر لنوو [...]

در این دنیای کمبود سیلیکون و اسکالپ کردن CPU و GPU، بسیاری به دنبال فضای لپ‌تاپ هستند تا دستگاه‌های جایگزین رایانه رومیزی را برایشان فراهم کنند. Lenovo Legion 7 قصد دارد یکی از این دستگاه ها باشد، با سریع ترین [...]Minecraft شاید یکی از محبوب ترین و شناخته شده ترین بازی ها برای کل جامعه اینترنتی باشد.

اگر آن را بازی نکرده اید، احتمالاً کسی را می شناسید که بازی می کند. با توجه به ظهور و شهرت ماینکرافت هاردکور ی که به دست آورده است، بسیاری از خود می پرسند: خالق Minecraft کیست؟ با داستان نحوه ایجاد Minecraft آشنا شوید.

خالق Minecraft کیست؟ - داستان نحوه ماینکرافت هاردکور ایجاد Minecraft را بیاموزید

فهرست مطالب

خالق Minecraft کیست؟با داستان نحوه ایجاد Minecraft آشنا شوید ایرانیان سایبر خالق Minecraft کیست؟

سازنده بازی Minecraft با نام مستعار Notch برای همه بازیکنان و دنبال کنندگان بازی شناخته شده است. نام اصلی او مارکوس پرسون است و تبار سوئدی دارد و در استکهلم به دنیا آمده است. او از همان دوران کودکی نشان داد که استعداد و مهارت های زیادی در کامپیوتر دارد.

او به ابتدایی ترین فرآیندهای برنامه نویسی برای دستگاه های 8 بیتی علاقه مند شد و در سن 7 سالگی به آنها مسلط شد.

در واقع، او به عنوان یک برنامه نویس کد ساده از کامپیوتر آشنای خود در آن زمان شروع به کار کرد. از آن زما ماینکرافت هاردکور ن به بعد، او تلاش کرد تا مهارت های کامپیوتری خود را به تنهایی و به روشی خودآموز بهبود بخشد.

چیزی که خیلی ها نمی دانند این واقعیت است که اولین بازی ویدیویی او بر اساس متون و کدهای ساده ساخته شده است، بنابراین ما در مورد شخصی صحبت می کنیم که به راحتی می تواند یک اعجوبه باشد.

با تشکر از Markus Alexej Persson، امروز می‌توانیم از یکی از بهترین قسمت‌هایی که بازی‌های ویدیویی مستقل در هر کجای دنیا داشته‌اند لذت ببریم. با این حال، خود داستان Minecraft به اندازه داستان توسعه دهنده محبوب ناچ الهام بخش و جالب است.

با داستان نحوه ایجاد Minecraft آشنا شوید

به قول مارکوس، او همیشه می‌دانست که می‌خواهد بازی‌های ویدیویی بسازد و به این خواسته عمل می‌کرد. با افزایش مهارت‌هایش، او ابتدا یک بازی مستقل یا مستقل به نام Infiniminer را امتحان کرد که الهام‌بخش گیم‌پلی و سبک گرافیکی Minecraft بود.

نحوه تنظیم یا تبدیل اینستاگرام به رنگ سیاه بدون روشن کردن حالت تاریک را بخوانید

او تحت تأثیر عناوین محبوب دیگری مانند Dwarf Zone 3 و Dungeon Keeper، تصمیم گرفت ماینکرافت هاردکور روی «کلون بازی ویدیویی» خود کار کند. او در حساب یوتیوب خود یک "گیم پلی" یا ویدئویی از "بیایید بازی کنیم" را منتشر کرد که در آن آزمایش کرد و پیشرفت خلقت خود را نشان داد که آن را "تست فنی بازی غار" نامید. با این نام، پروژه به توسعه خود ادامه داد.

بازدید : 16
چهارشنبه 27 ارديبهشت 1402 زمان : 20:10

شکل 6: توالی دستورالعمل کلاس های تابستانی با پرچم سبز

معلم در این مرحله اشاره می کند که یک تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور برنامه هر بار همان کار را انجام می دهد. همچنین به دانش آموزان نشان می دهد که چگونه از حالت تمام صفحه خارج شوند (نماد دوم در شکل 5).

رااکنون معلم از دانش‌آموزان می‌خواهد که معنای تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور دستور شروع دیگری را بررسی کنند: نماد پنجم در شکل 5. این قطعه از پازل نیز باید در ابتدای یک بلوک دستورالعمل قرار گیرد. دانش آموزان نحوه شروع برنامه را بدون تایپ مستقیم روی بلوک دستورالعمل امتحان می کنند.

در طی یک بحث مشترک، دانش آموزان آنچه را تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور که دریافته اند به اشتراک می گذارند. فرمان رویداد "به شکل ضربه بزنید" نامیده می شود که با لمس یک شخص / شکل توسط انگشت نشان داده می شود. در این مرحله معلم می تواند توضیح دهد که در Scratch Junior همه تفاوت اسکرچ کلاس های تابستانی ا اسکرچ جونیور دستورالعمل ها به گونه ای ترسیم شده اند که به راحتی می توان فهمید که آنها چه کاری انجام می دهند. دانش آموزان باید هر دستورالعمل را امتحان کنند تا ببینند چه اتفاقی می افتد.

در نهایت، معلم نحوه ذخیره یک برنامه را نشان می دهد. تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور روی سمت راست بالای صفحه ضربه بزنید، جایی که می توانید یک گوشه کوچک زرد رنگ را ببینید. نام برنامه در کادر سفید تایپ می شود (دانشجویان باید نامی را انتخاب کنند که تا حد امکان ساده باشد، به عنوان مثال "AV1" برای "گروه دانش آموز A، تلاش ها، برنامه اول"). پس از وارد کردن نام، دانش‌آموزان همچنان باید روی تیک ضربه بزنند (ششمین نماد در شکل 5)، تنها پس از آن برنامه ذخیره می‌شود.

خلاصه

دانش آموزان آنچه کلاس های تابستانی را که در این درس آموخته اند خلاصه می کنند.

مثال برای کلاس 1:

با کمک یک زبان برنامه نویسی می توانید دستوراتی را به تبلت بدهید.

مثال برای کلاس 2 و 3:

شما می توانید به یک دستگاه سفارش دهید. برای این کار از یک زبان برنامه نویسی استفاده می شود.

دستورات در یک برنامه خلاصه کلاس های تابستانی می شوند. دستگاه این برنامه را اجرا می کند.

اگر چندین بار برنامه را اجرا کنید، نتیجه همیشه یکسان خواهد بود.

در Scratch Junior برنامه ها حاوی یک یا چند بلوک فرمان هستند. به این بلوک ها زیر روال می گویند. زیربرنامه ها با کمک دستورات رویداد فراخوانی می شوند. «روی پرچم سبز ضربه بزنید» یا «به کاراکتر ضربه بزنید» نمونه‌هایی از دستورات رویداد هستند.

دانش آموزان شروع به تکمیل کاربرگ 21 (Scratch Junior Home) می کنند. دستوراتی کلاس تابستانی را که در این درس آموخته اند با رنگ مناسب نقاشی می کنند. عبارات زیر را یادداشت کنید: حالت تمام صفحه، خطوط شبکه، پرچم شروع، منطقه برنامه نویسی، دستورالعمل حرکت، بازگشت به موقعیت شروع، چرخش، پرش، رویدادها.

بازدید : 17
چهارشنبه 27 ارديبهشت 1402 زمان : 20:08

جایگزین شود. این عدد تعیین می‌کند که گربه چند کلاس های تابستانی جعبه را حرکت می‌دهد [برای چرخش‌هایی که فقط در درس 4.7 استفاده می‌شود (آخر داستان را خودتان بگویید) (اما برخی از دانش‌آموزان ممکن است قبلاً آن را در اینجا امتحان کنند)، باید یک ساعت را تصور کنید: اگر وارد شوید "3"، سر گربه "ایستاده" در "ربع گذشته"، با "6" در "نیمه راه" و غیره]. اگر دانش آموزی با تغییر اعداد راه حل کوتاه تری پیدا کرده باشد، به جلو می آید و نحوه انجام آن را نشان می دهد.

اگر دانش‌آموزان به تنهایی نتوانند آن را بفهمند، پس از انجام اولین کار، معلم نحوه تغییر شماره را تحت یک دستورالعمل نشان می‌دهد. او همچنین می‌تواند هر دو برنامه را در کنار هم در قسمت برنامه‌نویسی بنویسد و با ضربه زدن روی یکی و سپس برنامه دیگر، نشان دهد که هر دو به یک نتیجه می‌رسند.

شکل 4: دو پسر با یک تبلت

کلاس دوم از ونسا گویونی (برژراک)

معلم از دانش آموزان کلاس های تابستانی می پرسد که کدام یک از دو نسخه را بیشتر دوست دارند. سپس توضیح می‌دهد که همیشه باید بلوک‌های دستورالعمل کوتاه‌تر را ترجیح داد، در غیر این صورت یک برنامه طولانی‌تر (که در آن باید دستورالعمل‌های متعددی به شکل ارائه شود) به سرعت گیج‌کننده می‌شود. معلم اکنون می تواند برنامه طولانی تر را با کشیدن آن به خط آبی همراه با دستورالعمل ها (تکه های پازل) حذف کند.

یادداشت آموزشی

هنگامی که گربه به لبه صفحه می آید، کلاس های تابستانی می توانید با انگشت خود به آن ضربه بزنید و آن را به مرکز بکشید (کشیدن و رها کردن).

کار تحقیقاتی: شروع یک برنامه با یک رویداد (در گروه های دو نفره)

معلم نحوه تغییر حالت تمام صفحه را به دانش آموزان نشان می دهد (نخستین نماد در شکل 5). کلاس کلاس های تابستانی متوجه دو چیز شد: اول، شبکه ناپدید می شود - این فقط به عنوان یک راهنما در هنگام برنامه نویسی عمل می کند. و ثانیا: برنامه ها را نمی توان شروع کرد زیرا خط برنامه نویسی در حالت تمام صفحه ظاهر نمی شود. اگر روی پرچم سبز ضربه بزنید، گربه به موقعیت اولیه خود باز می گردد، اما حرکات برنامه ریزی شده را انجام نمی دهد.

این مشکل را می توان به صورت زیر حل کرد: روی نماد زرد ضربه بزنید (سومین نماد در شکل 5) و اولین دستورالعمل را انتخاب کنید، دستوری که پرچم سبز دارد (نماد چهارم در شکل 5). این قطعه از پازل اکنون در ابتدای بلوک های مختلف دستورالعمل قرار می گیرد (همانطور که در شکل 6 نشان داده شده است).

شکل 5: «فعال کردن حالت تمام صفحه»، «غیرفعال کردن حالت تمام صفحه»، ناحیه با «دستورالعمل‌های کنترل»، رویداد «بر روی پرچم سبز ضربه بزنید»، رویداد «بر روی شکل ضربه بزنید»، فرمان «ذخیره»

اگر اکنون روی پرچم سبز بالای مجموعه ضربه بزنید، برنامه کلاس تابستانی شروع می شود - گربه حرکت می کند. دانش آموزان بررسی می کنند که در حالت تمام صفحه نیز کار می کند. دستور شروع با پرچم سبز را فرمان رویداد می نامند.

بازدید : 19
يکشنبه 17 ارديبهشت 1402 زمان : 3:16

زبان برنامه نویسی: جاوا، کاتلین IDE: اندروید استودیو و برنامه نویسی کودکان ابزارهای توسعه اندرویدSDK: Android SDK پنجره ها زبان برنامه نویسی: C# IDE: ویژوال استودیو، کد ویژوال استودیوSDK: Windows SDK مزایای پلتفرم های بومی تجربه کاربری رضایت بخش

برنامه های کاربردی پاسخگو با کارایی بالا و قابلیت ارتباط با کتابخانه های بومی برنامه های کاربردی با امنیت بالا معایب پلتفرم های بومی برنامه ها روی یک پلتفرم اجرا می شونداستفاده فشرده تر از منابع توسعه و هزینه های بالا برای ساخت برنامه های کاربردی

استفاده مجدد از کد کمبرنامه های کاربردی ترکیبی و چند پلتفرمی

برنامه‌های چند پلتفرمی توانایی نوشتن برنامه‌های تلفن همراه بومی را یک‌بار، اشتراک‌گذاری کد و اجرای آن‌ها در iOS، Android و Windows را ارائه می‌دهند.

زامارین

Xamarin که متعلق به مایکروسافت است، برای ساخت برنامه‌های کاربردی تلفن همراه چند پلتفرمی برنامه نویسی کودکان قوی در C # استفاده می‌شود. Xamarin شامل یک کتابخانه کلاس و زمان اجرا است که با بسیاری از سیستم عامل ها مانند iOS، Android و Windows سازگار است. همچنین برنامه های کاربردی بومی (تفسیر نشده) را که کارایی بالایی ارائه می دهند جمع آوری می کند. Xamarin تمام ویژگی های پلتفرم های بومی را با اضافه شدن چندین ویژگی قدرتمند ترکیب می کند.

زبان برنامه نویسی: C#IDE: ویژوال استودیو در ویندوز یا مکReact Native

React Native که در سال 2015 توسط فیس بوک منتشر شد، یک چارچوب جاوا اسکریپت منبع باز برای نوشتن برنامه های موبایل رندر شده واقعی و بومی برای iOS و اندروید است. این بر اساس React، کتابخانه جاوا اسکریپت فیس بوک برای ایجاد رابط کاربری است. به جای مرورگر، برای پلتفرم های موبایل در نظر گرفته شده است. React Native از کامپوننت های بومی به جای کامپوننت های وب به عنوان بلوک های سازنده استفاده می کند.

زبان برنامه نویسی: جاوا برنامه نویسی کودکان اسکریپت IDE: کد ویژوال استودیو وحدت یونیتی موتوری است که برای ساخت بازی ها بهینه شده است. می توانید از آن برای ایجاد برنامه های دو بعدی یا سه بعدی با کیفیت بالا با سی # برای پلتفرم هایی مانند ویندوز، iOS، اندروید و ایکس باکس استفاده کنید.

کوردوبا

Cordova به شما امکان می دهد با استفاده از Visual Studio Tools برای Apache Cordova یا Visual Studio Code با پسوندهای Cordova برنامه های برنامه نویسی کودکان ترکیبی ایجاد کنید. با رویکرد ترکیبی، می‌توانید مؤلفه‌ها را با وب‌سایت‌ها به اشتراک بگذارید و از برنامه‌های مبتنی بر وب سرور با رویکردهای برنامه وب میزبانی شده مبتنی بر Cordova استفاده مجدد کنید.

مزایای استفاده از چند پلتفرم قابلیت استفاده بیشتر کد با ایجاد یک پایگاه کد واحد برای چندین پلتفرم

توانایی هدف قرار دادن مخاطبان گسترده تر در بسیاری از پلتفرم ها کاهش قابل توجه زمان توسعه آسان برای شروع و به روز رسانی معایب مولتی پلتفرم عملکرد پایین تر عدم انعطاف پذیری هر پلتفرم دارای مجموعه‌ای از ویژگی‌ها و عملکردهای منحصربه‌فرد است تا اپلیکیشن بومی را خلاق‌تر کند

زمان طراحی رابط کاربری طولانی تر

دسترسی محدود به ابزارهدف از این دوره کسب مهارت های لازم برای طراحی و توسعه اپلیکیشن های چند پلتفرمی در زمینه موبایل می باشد.

دانش زبان جاوا و ابزارهای توسعه به شما این امکان را می دهد که برنامه نویسی کودکان برنامه های موفقی را در هر زمینه ای با سفارشی سازی گرافیکی کامل رابط کاربری ایجاد کنید.

حضور در کلاس دو بار در هفته.تخصص سطح بالاترپیش نیاز: دانش پایه علوم کامپیوتر دوره کارآموزی (اختیاری)

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 177
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 44
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 44
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 102
  • بازدید ماه : 267
  • بازدید سال : 2850
  • بازدید کلی : 9123
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی