loading...

کدنویسی بچه ها

بازدید : 15
شنبه 26 اسفند 1402 زمان : 9:54

گوشی هوشمند یا تبلت!). اگر کامپیوتر همراه خود آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده ندارید، می توانید از آن در کتابخانه استفاده کنید

یا چیزی یا از یکی از دوستان بپرسید. یا یکی از پاک کننده های لوله، سنگ قرمز و سخت شده بسازید

پوره سیب زمینی (...توصیه نمی شود).

رایانه شما بر روی یک سیستم عامل اجرا می شود: Windows (برای رایانه های شخصی)، MacOS (برای Mac)،

ChromeOS (برای Chromebook) یا Linux (برای افراد عصبی). باید بدانید کدام یک از اینها

سیستم عامل هایی که کامپیوتر شما استفاده می کند.

ثانیاً، باید Google Chrome را در این رایانه داشته باشید. کروم یک اینترنت است

مرورگر - برنامه ای که مردم برای رفتن به وب سایت آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده ها از آن استفاده می کنند. ممکن است قبلاً این را نصب کرده باشید

در کامپیوتر شما. این نماد شبیه یک توپ پوکه با چهار رنگ مختلف است.

راستی، دقت کردید که برخی از این کلمات چگونه پررنگ هستند؟ من این را نشان می دهم

این کلمه مهم است و در واژه نامه انتهای کتاب تعریف شده است. واژه نامه چیست

تو پرسیدی؟ مثل دیکشنری است که فقط اصطلاحات این آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده کتاب را دارد. آن را در پشت آن بررسی کنید

کتاب در حال حاضر!

اگر Chrome را در رایانه خود ندارید، می‌توانید با باز کردن گزینه دیگری آن را دانلود کنید

مرورگر اینترنت (Firefox، Safari، Edge یا IE)، جستجوی گوگل برای «دانلود کروم»،

سپس فقط دستورالعمل ها را در اولین نتیجه دنبال کنید.

خوب، حالا که Chrome را روی رایانه خود دارید، آن را باز کنید، در نوار آدرس کلیک کنید،

about:blank را تایپ کنید و ENTER (یا RETURN) را فشار دهید. حالا باید ببینید

یک صفحه نمایش خالی توجه: کلیدهای خاص برای تایپ نیز به آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده صورت پررنگ هستند، اما با حروف بزرگ هستند

هم. اینها در فرهنگ لغت تعاریف ندارند ... زیرا فقط کلیدهای صفحه کلید شما هستند.

فصل 1

1 سلام

جهان!

www.EBooksWorld.ir

14

اکنون زمان باز کردن کنسول است! این کنسول بخشی از ابزارهای فوق سری توسعه دهندگان کروم است. اکنون

که شما در حال تبدیل شدن به یک توسعه دهنده جاوا اسکریپت آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده هستید، می توانید از آن نیز استفاده کنید! به سادگی CTRL را نگه دارید و

کلیدهای SHIFT (یا کلیدهای COMMAND و OPTION اگر در مک هستید) و کلید J را فشار دهید. توجه داشته باشید:

برای مراجعات بعدی، کلیدهای ترکیبی مانند این به این صورت نشان داده می شوند "CTRL+SHIFT+J (یا

COMMAND+OPTION+J در مک)".

پس از فشار دادن آن کلیدها، باید بخش پایینی جدیدی از صفحه نمایش را ببینید که دارای زاویه است

براکت در قسمت سمت چپ بالای آن. اگر هنگام استفاده از CTRL+SHIFT+J این ناحیه را نمی بینید

میانبر (یا COMMAND+OPTION+J در مک)، همچنین می توانید با کلیک راست بر روی آن به آن برسید.

هر قسمت خالی از صفحه را انتخاب کنید و "Inspect" را از منوی کشویی انتخاب کنید، سپس آن را انتخاب کنید

تب "کنسول" همانطور که در تصویر نشان داده شده است.

به عنوان یک نکته جانبی، اگر مکان نما خود را روی نوار خاکستری آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده روشن حرکت دهید تا زمانی که یک علامت دو فلش به دست آورید،

باید بتوانید روی این کادر کلیک کرده و آن را به سمت بالا بکشید تا تا حد امکان بزرگ شود. این کار را حتما انجام دهید

به خودتان فضای بیشتری برای تایپ بدهید.

حالا که آن کادر را کمی گسترش دادید، درست در کنار براکت زاویه کلیک کنید. شما باید یک

مکان نما چشمک می زند و می توانید متنی را تایپ کنید. این اولین خط کد شماست. این را تایپ کنید (از جمله

نقل قول) و به کلید نقطه ویرگول توجه ویژه ای داشته باشید. (نزدیک سمت راست وسط صفحه کلید شما) به عنوان

این بارها در انتهای دستورات کد استفاده خواهد شد:

"سلام دنیا!"؛

www.EBooksWorld.ir

15

سپس ENTER (یا RETURN در مک) را فشار دهید. شما باید یک پاسخ از کنسول با

کلمات "سلام دنیا!" به تو تکرار شد به هر حال، توجه داشته آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده باشید که کدی که از شما انتظار می رود

نوع با متن آبی رنگ می شود در حالی که پاسخ های کنسول قرمز رنگ می شوند. این باید بسازد

راحت تر می توانید ببینید که چه چیزی را در کنسول تایپ کنید. بعداً نمونه‌هایی از کد با نوع مشکی را خواهید دید. این

فقط برای خواندن شما در نظر گرفته شده است (خودتان تایپ نکنید).

حالا این را امتحان کنید: کلید UP_ARROW را روی صفحه کلید فشار دهید. شما می توانید "سلام جهان" را ببینید. متن در

دوباره خط مکان نما را به جلوی آن خط ببرید و آن را طوری تغییر دهید که بخواند:

var greeting = "سلام دنیا!";

سپس ENTER را فشار دهید (اگر از Mac استفاده می کنید، فقط آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده از این به بعد به یاد داشته باشید که ENTER همیشه به آن اشاره دارد

کلید بازگشت). پاسخی که باید از کنسول دریافت کنید، تعریف نشده است. تا اینجای کار خیلی خوبه!

حالا تایپ کنید:

احوالپرسی؛

و ENTER را فشار دهید. اگر تا به حال همه کارها را درست انجام داده اید، کنسول باید با آن برگردد

پیام "سلام دنیا!". و حالا دوستان من برای همیشه می توانید بگویید که نوشته اید و اجرا کرده اید

یک بیت کوچک جاوا اسکریپت!

از رهبر پیروی کنید

پس… فایده چیست؟ اصلا ما چه کردیم؟ این کد نویسی است؟! منظورم این است که چه کسی حتی اهمیت می دهد که -

وای اونجا آهسته! خوشحالم که پرسیدی واقعا من هستم! باور آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده کنید، من از توضیح همه چیز برایم خسته هستم

شما به زودی، اما ابتدا می خواهم کمی تمرین اعتماد انجام دهیم. فقط مثل بازی سایمون می‌گوید دنبال کنید

یا از رهبر پیروی کنید. هر چیزی را که در اینجا نشان می دهم (فقط متن آبی با برجسته های خاکستری) را در آن تایپ کنید

کنسول هر خط را با فشار دادن کلید ENTER به پایان برسانید و مطمئن شوید که آنچه مورد انتظار است را دریافت کرده اید

پاسخ. این را تایپ کنید:

5 + 8;

کنسول باید با: 13 پاسخ دهد

7 - 3 + 6;

پاسخ: 10

تایپ کنید (توجه کنید که این یکی از * استفاده می کند

ضرب در نماد در کدگذاری):

var x = 3; 4 * x;

پاسخ: 12

x + x;

پاسخ: 6

www.EBooksWorld.ir

16

در مورد آخر به مقدار x منتقل شده ا Teaching Python programming for children and teenagers in simple language ز عبارت قبلی توجه کنید

بازدید : 26
شنبه 26 اسفند 1402 زمان : 5:00

CodeMonkey یک پلت فرم یادگیری مبتنی بر وب است آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده که برنامه ها و ابزارهای مختلف رایانه ای را برای پر کردن شکاف بین کدسازی و تخصص در این زمینه ارائه می دهد. ویژگی منحصر به فرد CodeMonkey این است که این پلتفرم از همان روز اول برنامه نویسی واقعی و مبتنی بر متن را به آسانی و بازیگوش به بچه ها آموزش می دهد. دوره ها کاربرپسند و شهودی هستند و به کودکان این امکان را می دهند که مستقیماً بدون دوره مقدماتی یا سابقه کدنویسی قبلی وارد دوره ها شوند.

یادگیری پایتون با بازی Banana Tales. در این بازی آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده دانش‌آموزان باید کمک کنند تا میمون‌های کوچکی که پس از زلزله از هم جدا شده‌اند، به هم بپیوندند. در طول مسیر، دانش‌آموزان با مفاهیم مختلف کدنویسی تعامل خواهند داشت در حالی که مسیر میمون کوچک را در خانه بازسازی می‌کنند.

سن: 11+

امتحان رایگان؛ کارت اعتباری لازم نیست

خرید اشتراک

  1. تینکر

Tynker پلت فرمی برای برنامه نویسی آنلاین برای کودکان است و به جوانان بیش از 12 اصول برنامه نویسی پایتون را آموزش می دهد. دانش‌آموزان را برای پایه‌های برنامه‌نویسی پایتون، مانند آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده حلقه‌ها، متغیرها و اشیاء و موارد دیگر آماده می‌کند. آنها می توانند در ادامه آموزش تصاویر و بازی های جذاب ایجاد کنند.

بسیاری از کودکان به مهندسی نرم افزار علاقه مند هستند اما اغلب فاقد ابزارهای یادگیری لازم هستند. با آموزش آنلاین پایتون برای بچه ها، دانش آموزان ممکن است در سنین جوانی یک پایه برنامه نویسی قوی بسازند و بر تمام مهارت های لازم برای موفقیت به عنوان یک مهندس نرم افزار مسلط شوند.

سن: 5 تا 18 سال

حساب والدین رایگان خود را ایجاد کنید

  1. برنامه نویسی در دنیای واقعی برای بچه ها با پایتون

این دوره از دانشجویان و برنامه نویسانی که به تازگی برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده را یاد می گیرند پشتیبانی می کند. هدف اصلی کمک به دانش آموزان برای درک بهتر مفاهیم برنامه نویسی و کمی سرگرمی است.

داستان این است: دانش‌آموزان سوفیا و برادرش جیکوب را دنبال می‌کنند تا سوفیا را با دنیای برنامه‌نویسی پایتون آشنا کند. سوفیا یک دختر نوجوان کنجکاو است که مشتاقانه از برنامه نویسی الهام می گیرد و مانند برادر مهندس IT خود نگران خودش است. یعقوب خواهر و برادر بزرگتر است.

سوفیا پس از اینکه برادرش گفت که می‌تواند انیمیشن‌های تعاملی آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده و حتی بازی‌های خودش را بسازد، برای یادگیری پایتون هیجان‌زده می‌شود. او همچنین مزایای کدنویسی دیگری به او می دهد.

  1. برنامه نویسی Hello Python 3 برای کودکان و مبتدیان در سال 2023

این یک استودیوی انیمیشن آموزشی است که توسط CreateUp Academy ایجاد شده است. این دوره روشی سرگرم کننده برای یادگیری مهارت های کدنویسی پایتون را به دانش آموزان آموزش می دهد. در پایان دوره، دانش‌آموزان می‌توانند محاسبات ساده را انجام دهند، فهرست‌هایی ایجاد کنند و بفهمند که چگونه برنامه‌نویسی را می‌توان در دنیای واقعی به کار برد. مهمتر از آن، دانش آموزان متوجه خواهند شد که دلیلی برای ترس از کدنویسی وجود ندارد. هر کسی که بخواهد یاد بگیرد چگونه کدنویسی کند می تواند این کار را انجام دهد.

سن: 9+

  1. برنامه نویسی پایتون برای کودکان

دانیل شپرد این دوره را ایجاد کرد و او بنیانگذار Shaer Education آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده است. او Shaer Education را برای تولید منابع آموزشی با ارزش ایجاد کرد. این به بچه ها کمک می کند اصول برنامه نویسی در پایتون و نحوه یادگیری را بیاموزند.

- یک ربات نقاشی را در اطراف صفحه حرکت دهید

- گرافیک های چند رنگی شگفت انگیز ایجاد کنید

- تکرار خطوط کد (با استفاده از یک حلقه FOR)

- اطلاعات را در حافظه رایانه خود نگه دارید (با استفاده از متغیرها)

سن: 7 تا 11 سال

  1. زمین بازی پایتون برای کودکان و مبتدیان

CreateUp Academy این آموزش را طراحی کرده است. آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده این دوره برای یادگیری اصول پایتون با Wizard و Fairy عالی است! این راهنمای گام به گام به شما کمک می کند تا بدانید چگونه برنامه ها، بازی ها و وب سایت ها را با پایتون بسازید.

سن: 7+

  1. کدنویسی پایتون: بازی های آرکید

این مقدمه برای تفکر محاسباتی طراحی شده است تا طعم دنیای واقعی را به شما بدهد! شما با بازی‌های منطقی و پایتون – سریع‌ترین زبان برنامه‌نویسی در دسترس – شروع می‌کنید و سپس به سراغ الگوریتم‌های پایه و طراحی بازی‌های آرکید خواهید رفت. با عمیق تر شدن دانش برنامه نویسی، پروژه های مهم تری ایجاد خواهید کرد. با این نقطه شروع، مهارت های لازم برای مقابله با چالش های برنامه نویسی را خواهید داشت!

سن: 10 تا 12

  1. پایتون برای کلاس هوش مصنوعی

متخصصان گوگل، استنفورد و MIT این دوره را طراحی کردن آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده د. این کلاس Live Online، با تمرکز بر ویژگی‌های کلیدی پایتون، به ویژه مرتبط با هوش مصنوعی، مانند ساختارهای داده و کتابخانه‌ها، برای کودکان و نوجوانان طراحی شده است و به شدت بر اصول برنامه‌نویسی پایتون تمرکز دارد. اگر فرزند شما می خواهد علوم کامپیوتر پیشرفته تر و یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی را بیاموزد، این یک کلاس گروهی عالی برای شروع است.

سن: 10-15 سال

  1. Python 3 را یاد بگیرید

Codecademy یک دوره رایگان پایتون به نام "Learn Python 3" را ارائه می دهد که برای بچه ها مناسب است. این دوره شما را با اصول پایتون مانند متغیرها، انواع داده ها، توابع، حلقه ها، شرطی ها و غیره آشنا می کند.

Codecademy درس‌های تعاملی را با ویرایشگر کد مبتنی بر مرورگر ارائه می‌کند و به بچه‌ها اجازه می‌دهد تا کد پایتون خود را مستقیماً روی پلتفرم بنویسند و اجرا کنند. آنها می Teaching Python programming for children and teenagers in simple language توانند بازخورد فوری در مورد کد خود دریافت کنند و پیشرفت خود را در طول دوره پیگیری کنند.

بازدید : 17
جمعه 25 اسفند 1402 زمان : 23:56

پاسخ: بله، ما یک کلاس آزمایشی رایگان ارائه می دهیم که م آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده ی توانید با استفاده از پیوند ارائه شده برنامه ریزی کنید. ما شما را تشویق می کنیم که از این فرصت برای درک رویکرد آموزشی ما استفاده کنید.

  1. آیا می توانم برنامه کلاسی مورد نظر خود را انتخاب کنم؟

ج: حتما! برنامه ریزی ما به گونه ای طراحی شده است آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده که انعطاف پذیر باشد و به شما امکان می دهد روز و ساعتی را انتخاب کنید که با در دسترس بودن و ترجیحات شما مطابقت دارد.

  1. آیا با گذراندن دوره آنلاین پایتون گواهینامه دریافت خواهم کرد؟

پاسخ: بله، به محض اینکه دوره کدنویسی را با موفقیت به پایان برسانید، گواهینامه ای برای تایید موفقیت شما اعطا می شود.

  1. پیش نیازهای ثبت نام در دوره های کد نویسی PurpleTutor چیست؟

پاسخ: برای شرکت در دوره‌های پایتون ما، به یک لپ‌تاپ یا کامپیوتر با وب‌کم، همراه با اتصال اینترنت پایدار نیاز دارید. اکثر دوره های ما پیش نیازهای کدنویسی خاصی ندارند، به جز دوره آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده های کدنویسی علوم داده که درک اولیه مفاهیم اصلی برنامه نویسی پایتون مفید است.

  1. آیا دوره های کدنویسی شامل آزمون یا ارزیابی است؟

پاسخ: مطمئناً، ما ارزیابی‌های منظمی انجام می‌دهیم و در طول کلاس‌های برنامه‌نویسی، بازخوردی درباره عملکرد شما ارائه می‌کنیم. هدف ما پیگیری پیشرفت شما و ارائه راهنمایی آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده های ارزشمند برای تسهیل سفر یادگیری شما است.

  1. چه دوره هایی توسط PurpleTutor ارائه می شود؟

پاسخ: PurpleTutor مجموعه متنوعی از دوره های آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده پیشرفته را ارائه می دهد که برای تجهیز دانش آموزان برای آینده طراحی شده اند. کاتالوگ دوره های پایتون ما شامل پیشنهاداتی مانند برنامه نویسی پایتون، توسعه وب، یادگیری ماشین، هوش مصنوعی، امنیت سایبری، توسعه بازی Roblox و غیره است. ما همچنین دوره های جامع ریاضی را ارائه می دهیم.

برای بررسی طیف کامل دوره ها، لطفا از بخش دوره های اختصاصی ما دیدن کنید یا با مشاوران ما مشورت کنید. همچنین می توانید یک کلاس رایگان رزرو کنید تا آموزش ما را آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده به طور مستقیم تجربه کنید و در طول جلسه با مربیان ما در مورد گزینه های دوره مختلف صحبت کنید.

برچسب زده شده 6-18, ai, هوش مصنوعی, کد نویسی, فعالیت های برنامه نویسی, برنامه نویسی برای کودکان, دوره امنیت سایبری, دوره های علوم داده برای کودکان,

Teaching Python programming for children and teenagers in simple language کودکان, کلاس زنده, برنامه نویسی, برنامه نویسی پایتون, roblox

بازدید : 28
جمعه 25 اسفند 1402 زمان : 11:07

کدنویسی یکی از گسترده‌ترین موضوعاتی است که اغلب تفاوت اسکرچ پایتون می‌تواند بچه‌ها و والدینشان را در مورد اینکه از کجا باید شروع کرد در تردید قرار دهد. دو تا از محبوب ترین زبان های کدنویسی پایتون و اسکرچ هستند. هر کسی که شروع به یادگیری کدنویسی می کند، می تواند با این دو زبان شروع کند تا ایده بهتری از آنچه برنامه نویسی کامپیوتری در اطراف آن می چرخد، پیدا کند.

هر دو اسکرچ و پایتون برای یادگیری آسان و کدنویسی ساده هستند، که در نهایت آنها را به محبوب ترین زبان های برنامه نویسی تبدیل می کند.

اما قبل از اینکه وارد بازی Scratch vs شویم. بحث پایتون تفاوت اسکرچ پایتون ، بیایید ابتدا فشار یافتن زبان برنامه نویسی عالی را از روی دوش خود برداریم.

یادگیری کدنویسی یک فرآیند است و نیازی نیست که یک فرآیند سخت باشد. وقتی کدنویسی را یاد می گیرید، اساساً سفری پر از فرصت و ایده های جدید دارید. روی کسب تجربیات مثبت اولیه تمرکز کنید تا در طول سفر دلگرم بمانید.

با این گفته، اجازه دهید نگاهی به برخی از تفاوت های کلیدی بین پایتون و اسکرچ بیندازیم:

پیچیدگی

در مقایسه با اسکرچ، پایتون یک زبان برنامه نویسی بسیار تفاوت اسکرچ پایتون پیچیده تر است. Scratch یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر بلوک است که به طور خاص برای کودکان توسعه یافته است. از سوی دیگر، پایتون یک زبان برنامه نویسی کامپیوتری کامل است که توسط شرکت های بزرگ در سراسر جهان برای توسعه وب سایت ها، برنامه ها و سایر عناصر دیجیتال تعاملی استفاده می شود.

برنامه های کاربردی

این مهم است که فرزندان خود را با یادگیری پروژه محور آشنا کنید. هر دو زبان فرصت‌های یادگیری مبتنی بر پروژه را به بچه‌ها ارائه می‌دهند، اما قبل از اینکه بچه‌هایتان را وارد آن کنید، مطمئن شوید که از آنها در مورد علایقشان سؤال کنید.

Scratch به بچه ها اجازه می دهد تا هنرها و بازی های تفاوت اسکرچ پایتون فوق العاده ای خلق کنند. با استفاده از Scratch، بچه ها می توانند یک بازی sprite ایجاد کنند. یادگیرندگان حرکتی می توانند از Scratch برای کار با روباتیک VEX استفاده کنند و یک رویکرد عملی برای بهتر شدن در علایق خود داشته باشند.

پایتون یک فرصت یادگیری پروژه محور چند رشته ای و بالقوه بی پایان دارد. این زبان در هر دو سطح متوسط و حرفه ای کدنویسی استفاده می شود و پایتون را به یکی از همه کاره ترین زبان های برنامه نویسی تبدیل می کند.

Python را می توان در توسعه بازی، هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی و رمزنگاری استفاده کرد.

طول پروژه

میزان کاری که بچه ها باید در هر زبان انجام دهند تا تفاوت اسکرچ پایتون نتایج را ببینند به شدت متفاوت است.

پایتون بیشتر یک زبان برنامه نویسی طولانی است که اغلب ممکن است هفته ها و حتی ماه ها طول بکشد تا یک پروژه تکمیل شود. اگر بچه های شما ذهن تحلیلی دارند و دوست دارند بازی های معمایی منطقی را حل کنند، پایتون می تواند شروع خوبی برای آنها باشد.

بچه‌هایی که رویکرد بصری‌تر و رابط کاربری تعاملی را ترجیح می‌دهند، باید با Scratch شروع کنند. خراش در رویکرد خود آنی است. به محض اینکه حرکتی انجام دادید، می‌توانید نتایج عمل خود را دقیقاً روی صفحه مشاهده کنید. Scratch همچنین دارای عناصر مختلف جالب و تعاملی است که می تواند فرزندان شما را درگیر خود نگه دارد.

فرزند شما ابتدا کدام زبان را باید یاد بگیرد؟

زبانی که باید فرزندانتان را وادار به یادگیری کنید به علاقه و تفاوت اسکرچ پایتون سن آنها بستگی دارد. اگر بچه‌های شما در سال‌های اولیه رشد هستند، Scratch می‌تواند یک پله عالی برای آنها باشد.

از طرف دیگر، اگر بچه‌های شما کمی بالغ هستند و با رایانه آشنا هستند، پایتون باید انتخاب مناسبی باشد.

هر دو زبان دارای منابع آنلاین غنی هستند

هم پایتون و هم اسکرچ دارای منابعی ه آموزش برنامه نویسی نوجوانان ستند که می توانند به بهتر شدن زبان آموزان کمک کنند.

Scratch دارای طیف گسترده ای از آموزش ها و منابع آموزشی است که دسترسی و استفاده از آنها رایگان است. پایتون نیز منابع آموزشی زیادی دارد که می‌توان آن‌ها را در سایت‌هایی مانند Udemy و Codecademy پیدا کرد.

بنابراین، چه بچه‌های شما بخواهند با برنامه‌نویسی رایانه‌ای مبتنی بر بصری یا کدنویسی مبتنی بر متن جذاب شروع کنند، می‌توانند طیف وسیعی از پشتیبانی آنلاین داشته باشند تا به آنه تفاوت اسکرچ پایتون ا کمک کند تا بهتر شوند و شایستگی بیشتری کسب کنند.

نتیجه

هم اسکرچ و هم پایتون دریایی از پتانسیل‌ها را برای فرزندان شما باز می‌کنند و می‌توانند الهام بخش آن‌ها برای ادامه یادگیری بیشتر باشند.

هنگامی که آنها با هر یک از این زبان ها شروع می کنند، می توانند فرصت های بی حد و حصری را با تشویق و حمایت همیشه در کنار خود در اختیار داشته باشند.

جستجو کردن...

پست اخیر

طراحی بازی کودکان: همه آنچه شما باید یاد بگیرید

به سفر آموزش کدنویسی فرزندانتان سرآغاز کنید

چرا آموزش کد نویسی در سال های شکل گیری مهم است؟

با کدنویسی فرزندان خود را برای آینده آماده کنید

چگونه برنامه نویسی می تواند به حفظ امنیت فرزندان شما در فضای آنلاین کمک کند؟

صفحه اصلی

پایتون در مقابل خراش: کودک شما کدام یک را باید بیاموزد؟

آنچه والدین در مورد کلاس های Scratch Python difference برنامه نویسی LeapLearner می گویند

توصیفات ویدیویی واقعی از والدین و دانش آموزان

در تماس باشید

با ما تماس بگیرید

موب: +91 8527321859

به ما ایمیل بزنید

info@leaplearner.in

لوگوی LeapLearner

LeapLear

بازدید : 26
جمعه 25 اسفند 1402 زمان : 10:26

با دانش آموزان راهنمایی شد از د تفاوت اسکرچ پایتون و تابع تشکیل شده است.

  • تابع un_lancer، بدون پارامتر، که یک Boolean برمی گرداند:

درست یا نادرست، بسته به شرایط مورد نیاز.

اینجاست که می توانیم فرکانس ظاهر را تغییر دهیم

یک صورت هنگام چرخاندن قالب با تغییر شرط if

randint(1،6)==1.

شرط if randint(1,25)<=4 توسط تفاوت اسکرچ پایتون پشتیبانی نظر داده شده است

برای مثال از کلید [2nd] و سپس [3].

این خط می تواند در مرحله دوم فعالیت مداخله کند

تحقق یک نتیجه را با احتمال 4 شبیه سازی کنید

25، ارزش

نزدیک به 1

6

.

توجه داشته باشید که باید کتابخانه تفاوت اسکرچ پایتون تصادفی را وارد کنید تا بتوانید

از تابع randint استفاده کنید

  • تابع n_launch با پارامتر n تعداد تکرارها که

تاس‌های 𝑛𝑛 را شبیه‌سازی می‌کند و فرکانس موفقیت را برمی‌گرداند

تابع un_throw.

در این کد به استفاده از شمارنده توجه کنید: متغیر c,

به 0 مقداردهی اولیه می شود، که تفاوت اسکرچ پایتون موفقیت های تابع un_launch را جمع می کند.

مقدار c/n به خوبی با فرکانس موفقیت آمیز مطابقت دارد

تابع un_throw بعد از 𝑛𝑛 تکرارها.

دارد:

  • در مورد این واقعیت که n_lancer(1000) همیشه مقدار تفاوت اسکرچ پایتون یکسانی را نمی دهد، توضیح بخواهید.
  • با استفاده از کتابخانه ti_plotlib، فرکانس موفقیت تابع را به صورت گرافیکی نشان دهید

un_throw بسته به تعداد پرتاب ها.

  • روی مجموع اعداد روی دو تاس که به طور همزمان پرتاب شده اند کار کنید.
  • تعداد چهره ها یا تعداد تاس ها را به طور معقولی تغییر دهید.

22

خلاصه: این فعالیت، کاملاً پیچیده و طولانی، مفاهیم تفاوت اسکرچ پایتون برگه های قبلی را دوباره سرمایه گذاری می کند تا بتواند

یک ستاره از پمپئی بسازید که از یک شش ضلعی منظم، مربع، الماس و مثلث تشکیل شده است.

متساوی الاضلاع

کلمات کلیدی: کتابخانه لاک پشت; هندسه؛ ستاره پمپئی

مهارت های هدفمند

جستجو: «مشاهده کنید، در یک رویکرد شرکت کنید، آزمایش کنید، احتمالاً با استفاده از ابزار

نرم افزار با نتایج گرافیکی برای مشاهده مستقیم.

Represent: "حرکت از یک حالت نمایش به حالت دیگر" که با ساخت "به

دست» سپس بین کد و ساختار به عقب و جلو می رود.

محاسبه کنید: «الگوریتم‌های ساده را پیاده‌سازی آموزش برنامه نویسی نوجوانان کنید»، تفاوت اسکرچ پایتون در اینجا با استفاده از توابعی برای استفاده مجدد در طول دوره

از برنامه اصلی

وضعیت تحریک کننده

بازتولید یک شکل پیچیده ابتدا نیاز به تجزیه و تحلیل آن دارد،

سپس آن را به مشکلات فرعی تقسیم کنید.

به اصطلاح ستاره پمپئی را پیشنهاد کنید که نمایشی از آن مقابل است

به دانش آموزان با درخواست از آنها برای برنامه ریزی یک جن یا لاک پشت.

مشکل ساز

چگونه با برنامه نویسی چنین ستاره ای بسازیم؟

23

  • با کلاس: تصویر ستاره پمپئی را نمایش دهید و از دانش آموزان بپرسید که چگونه می توانند

آن را با برنامه نویسی بازتولید کنید. امکان درخواست اولین کار در خارج وجود دارد

کلاس و ابتدا درخواست تکثیر با دست یا با نرم افزار کنید

هندسه پویا

  • در گروه های 2 تا 4 دانش آموز: دانش آموزان بای تفاوت اسکرچ پایتون د در مورد روشی به منظور مدیریت آن توافق کنند

شکل های فرعی ساده متفاوتی که شکل پیچیده را تشکیل می دهند. این کار یک ربع نیاز دارد

تقریبا یک ساعت

  • ادغام: بازگرداندن چند گروه، گاهی اوقات فقط یک گروه کافی است. لطفا برای انجام این کار توسط

لایه های متوالی و گاهی اوقات یک تابع فرعی را با شکستن بیشتر آن تغییر می دهند. THE

مشکلات نقطه شروع و پایان و همچنین اندازه گیری زاویه را می توان نام برد

در جلسه عمومی یا در گروه های کوچک پس از آن.

  • در گروه های 2 تا 4 نفره دانش آموزان: دانش آموزان باید برنامه نویسی خود را ادامه دهند که باید در خارج از آن نهایی شود

کلاس.

  • برای پیشرفته ترین دانش آموزان: امکان ارائه یک یا چند افزونه به آنها وجود دارد

ممکن است، در انتهای برگه توضیح داده شده است.

در ادامه تصاویری در انتهای برنامه آمده است:

در اسکرچ با TI-83 Premium CE Edition Python

برای تمایز در این برگه، Scratch Python difference می توان یک پیشنهاد داد

ه

بازدید : 14
دوشنبه 21 اسفند 1402 زمان : 6:22

برنامه نویسی شی گرا یک روش برنامه نویس آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان ی کامپیوتری است که به طور فزاینده ای محبوب است، چه در توسعه نرم افزار و چه در علم داده. برنامه نویسی شی گرا که حول اشیا یا داده ها سازماندهی شده است، مزایای زیادی دارد.

برنامه نویسی شی گرا (OOP) یک الگوی علم کامپیوتر آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان است که شامل تعریف و ایجاد تعامل اشیا با استفاده از فناوری های مختلف از جمله زبان های برنامه نویسی (Python، Java، C++، Ruby، Visual Basic.NET، Simula...) است. یک شی مجموعه ای از متغیرها و توابع پیچیده است، مانند دکمه یا پنجره در رایانه، افراد (با نام، آدرس و غیره)، موسیقی، ماشین و غیره. تقریباً هر چیزی را می توان به عنوان یک شی در نظر گرفت. هدف برنامه نویسی شی گرا تمرکز بر روی خود شی و داده ها است نه منطق مورد نیاز و اقدامات آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان لازم برای انجام این دستکاری.

OOP: برنامه نویسی چند مرحله ای

برنامه نویسی شی گرا در چند مرحله انجام می شود. اولین مورد شامل مدل سازی داده ها با شناسایی اشیایی است که برنامه نویس می خواهد دستکاری کند و همچنین تعامل آنها. هنگامی که اشیاء مدل‌سازی شدند، در یک کلاس شی مفهوم‌سازی می‌شوند که دارای ویژگی‌ها و متدهایی است. صفات مربوط به ویژگی آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان های شی و روش ها با اقداماتی است که این شی می تواند انجام دهد. هنگامی که شی ایجاد می شود، با یک رابط کاملاً تعریف شده به نام پیام ارتباط برقرار می کند.

با پنهان کردن توابع و متغیرهای شی، برنامه نویس کد منبعی را ایجاد می کند که گاهی پیچیده است اما به راحتی قابل استفاده است، در حالی که امنیت سیستم را افزایش می دهد و از خراب شدن تصادفی داده ها جلوگیری می کند. به لطف ویژگی های وراثت و چندشکلی آن، یک کلاس توسط برنامه ای که برای آن ایجاد شده است، و همچنین توسط سایر برنامه های شی گرا قابل استفاده مجدد است.

برنامه نویسی شی گرا مزایای زیادی را ارائه می آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان دهد، به خصوص در مورد به روز رسانی یک برنامه. برنامه نویس دیگر مجبور نیست کل کد را بازنویسی کند. © Vegefox.com، Adobe Stock

برنامه نویسی شی گرا مزایای بسیاری را ارائه می دهد، به خصوص زمانی که صحبت از به روز رسانی یک برنامه باشد. برنامه نویس دیگر مجبور نیست کل کد را بازنویسی کند. © VEGEFOX.COM، ADOBE STOCK

برنامه نویسی شی گرا و علم داده

دانشمندان داده و سایر متخصصان علم داده از زبان پایتون استفاده زیادی می کنند که دسترسی به کتابخانه های متعددی را فراهم می کند. این کتابخانه ها حاوی ماژول هایی هستند که خود حاوی کلاس ها هستند. این اصل کپسولاسیون است. با وارد کردن این کتابخانه ها، دانشمند داده نیازی به دانستن کدهای توسعه آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان یافته در کلاس های کتابخانه ای ندارد، بلکه باید روش ها و منطق عملکرد آنها را برای به دست آوردن آنچه نیاز دارد، درک کند.

مفاهیم کلیدی OOP

کلاس: یک کلاس مجموعه ای از کدهای حاوی متغیرها و توابع است که برای ایجاد اشیا استفاده می شود. یک کلاس می تواند شامل چندین شیء باشد.

اشیاء: یک شیء بلوکی از کد است که متغیرها و توابع را ترکیب می کند که به ترتیب ویژگی ها و متدها نامیده می شوند. ویژگی ها ویژگی های یک شی از یک کلاس را تعریف می کنند، متدها توابع خاص نمونه های یک کلاس را تعریف می کنند.

کپسوله سازی: کپسوله سازی اجازه می آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان دهد تا داده های خام در یک کپسول محصور شوند تا از خطاها یا خرابی داده ها جلوگیری شود. بنابراین کپسوله سازی اجازه می دهد تا متدها و ویژگی ها در خارج از کلاس پنهان شوند.

Abstraction: مفهوم انتزاع شامل پنهان کردن جزئیات غیر ضروری از کاربر نهایی یک کلاس است. بنابراین او می تواند از یک کلاس در کد برنامه نویسی خود استفاده کند در حالی که نمی داند چگونه آن را توسعه داده است.

وراثت: مفهوم وراثت به این معنی است که یک کلاس B همان ویژگی ها و متدهای کلاس A را به ارث می برد. هنگامی که نمونه ای از کلاس B ایجاد می شود، می توانیم متدهای موجود در کلاس A را توسط کلاس B فراخوانی کنیم. زمان برنامه نویس

چند شکلی: زمانی که یک کلاس متدهای یک کلاس والد ر Programming training for teenagers ا به ارث می برد، ممکن است متدی را بارگذاری کند، که شامل تعریف مجدد متد کلاس والد است تا دو کلاس وظایف یکسانی را انجام ندهند.

بازدید : 23
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 16:13

برنامه های کدنویسی چیست؟

برنامه های کدنویسی مخصوص کودکانی طراحی کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران شده اند که برای انجام یک کار با چالش های متعددی روبرو هستند. هر بار که فرزند شما در برنامه موفق می شود، سطح آن را افزایش می دهد که کودکان را برای یادگیری بیشتر هیجان زده می کند. برنامه های کدنویسی در ابتدا برای بچه هایی در نظر گرفته شده است که می خواهند در آینده نزدیک توسعه دهندگان و متخصصان برنامه نویسی شوند. فرصت‌های زیادی در دنیای کدنویسی وجود دارد که در آن کارشناسان حقوق خوبی دریافت می‌کنند و می‌توانید کاری کنید کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران که آنها زودتر یاد بگیرند و دیرتر از موفقیت خود لذت ببرند.

بله، به نظر جالب می‌رسد که ببینید فرزندتان با یک مهارت اضافی بزرگ می‌شود. این ایده خوب است که کودک خود را با کدنویسی آشنا کنید، اما نه به ضرر برنامه درسی فعلی آنها. کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران والدین امروزی نگران اعتیاد به این برنامه ها هستند زیرا کودکان فقط غرق در این برنامه های کدنویسی شده اند و هیچ روتینی را دنبال نمی کنند. کدنویسی تقاضا دارد و خوب است که کمی زودتر شروع کنید، اما مطالعه و فعالیت بدنی نیز برای رشد فرزندان شما ضروری است. شکی نیست که برنامه های برنامه نویسی به فرزندان شما امکان می دهد مهارت هایی را توسعه دهند که می تواند به حرفه آنها تبدیل شود، اما حفظ تعادل برای آینده ای روشن ضروری است.

ناامید نشوید، زیرا همیشه برای هر مانعی راه حلی وجو کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران د دارد. این مقاله بسیار جالب خواهد بود زیرا یادگیری در مورد برنامه نویسی برنامه های کودکان و نحوه کنترل فعالیت فرزندان خود در این برنامه ها مزایایی دارد.

برنامه های کدنویسی زیادی در بازار اندروید و IOS وجود دارد، اما شما فقط بهترین برنامه های کدنویسی را خواهید دید که مخصوص بچه ها طراحی شده و مهارت های کدنویسی آنها را در یک رابط سرگرم کننده بهبود می بخشد.

برنامه‌های کدنویسی شگفت‌انگیزی را کشف کنید کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران که می‌توانید از آن‌ها برای تبدیل کردن بچه‌های خود به برنامه‌نویس بعدی استفاده کنید.

کد پذیر

همانطور که عنوان نشان می دهد، این برنامه در درجه اول اساسی است و بر مجموعه ای از موضوعات برای هدف قرار دادن نمرات K-5 تمرکز می کند. جاوا اسکریپت بهترین زبان برای مبتدیان است، بنابراین Kodable از gammization برای آموزش محکم تر به کودک استفاده می کند. یکی دیگر کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران از واقعیت های مرتبط با کدبل این است که فرآیند یادگیری ساده نیست، زیرا شامل حلقه ها و شاخه ها در فرآیند یادگیری است.

کد پذیر

دیزی دایناسور

دایزی دایناسور همچنین یکی از جالب ترین برنامه های برنامه نویسی برای کودکان است که تمایل دارد برنامه نویسی را با بازی های کوچک و اصول اولیه آموزش دهد. ماژول کودکان را به چالش می کشد تا دستوری برای دیزی بنویسند تا به آنها حرکات را نشان دهد. رابط دایناسور تجربه را هیجان انگیزتر کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران می کند، زیرا کودکان دوست دارند دایناسور را به حرکت وادار کنند و پس از آن یاد بگیرند.

دیزی دایناسور

فکر کن و بیاموز Code-a-Pillar

این برنامه کدنویسی از Fisher-Price درس های کدنویسی را به روش بازی آفلاین اسباب بازی ارائه می دهد. این ایده هدف قرار دادن کودکان سه تا شش ساله است. اما صرف زمان زیاد روی صفحه نمایش می تواند مشکلات مضری ایجاد کند. یکی از ویژگی‌های خوب این برنامه این است که برای انجام بازی‌های موجود در آن، مانند حل پازل و کدهای برنامه‌نویسی، به هیچ اسباب‌بازی فیزیکی نیاز ندارد. گاهی اوقات کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران برای کودکان دشوار است که مطمئن شوند این کار را به درستی انجام می دهند، بنابراین هر زمان که برنامه را به فرزند خود می دهید نظارت بزرگسالان لازم است.

فکر کن و بیاموز Code-a-Pillar

تینکر

Tynker یک برنامه جالب است که به کودکان شما تجربه برنامه نویسی عملی را می دهد. بچه‌های شما می‌توانند پهپادها را کدنویسی کنند، برنامه‌ها، بازی‌ها و روبات‌ها را بسازند. بهترین بخش این است که فرزند شما قبل از رفتن به پایتون و جاوا اسکریپت شروع به کدنویسی با استفاده از بلوک های بصری می کند. کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران Tynker مطمئن می شود که مسیر برای یادگیری بهترین راه برنامه نویسی واضح است. سطوح پیشرفت هر دستاورد Tynker را به بهترین برنامه برای یادگیری برنامه نویسی از سنین پایین تبدیل می کند.

تینکر

شهر الگوریتم: بازی کدگذاری

این برنامه دارای یک رابط کاربری متفاوت است که در آن حیوانات مکعبی شکل بامزه مفاهیم اولیه کدنویسی را با حلقه ها، توابع و توالی دستورات به شما آموزش می دهند. بازی بر اساس یک رویکرد مبتنی بر سطح کار می کند که در آن بازیکن شخصیتی را برای جمع آوری طلا راهنمایی می کند. شهر الگوریتم به کودک کمک می کند تا برنامه ریزی رویه ای را یاد بگیرد. اگر کودک فوق العاده باهوش باشد، صرف نظر از این Children's programming class in Tehran که مشکل دائماً در حال افزایش است، این بازی را می توان در 90 دقیقه با بازی محکم کامل کرد.

بازدید : 17
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 15:26

برنامه نویسی به طور کلی توسط مردم به عنوان چیزی کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران جالب یا آسان برای یادگیری درک نمی شود و این اغلب چیزی است که والدین و سایر افراد خارج از محیط کامپیوتر را از علاقه به آن باز می دارد. و با این حال، امروزه به وضوح سرگرم‌کننده‌تر و ساده‌تر است که خود را با کدنویسی با طیف وسیعی از بازی‌های سرگرم‌کننده آشنا کنید تا کودکان را به شیوه‌ای مثبت و فعال با این مهارت‌ها که برای درک دنیای فردا ضروری هستند، آشنا کنید.

امروزه می توان مردم را با برنامه نویسی و فرهنگ دیجیتال به کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران شیوه ای سرگرم کننده با فعالیت های بدون صفحه نمایش آشنا کرد.

در سال 2015، سازمان ملل متحد "اهداف جهانی 2030" را برای توسعه پایدار راه اندازی کرد. در میان اهداف 17 گانه، هدف سازمان ملل متحد به ویژه ارتقای آموزش، کاهش نابرابری ها و حفاظت از محیط زیست است. در سال 2030، دنیای ما بسیار تغییر خواهد کرد و فرزندان ما بزرگ شده و رهبران فردا خواهند بود کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران . فرزندان ما برای رسیدن به این اهداف نیاز به درک مشکلات فعلی و نحوه حل آنها دارند. این مهم است که نسل‌های جدید یاد بگیرند که چگونه از فناوری‌ها استفاده و ایجاد کنند تا تأثیر مثبت و آینده‌ای پایدار را تضمین کنند.

یکی از ماموریت های Digital Kidz این است که اطمینان حاصل کند که کودکان با فناوری های جدید آشنا می شوند تا بتوانند نوآوری کنند، خلق کنند و تأثیر مثبتی بر دنیای فردا داشته باشند. Digital Kidz متعهد است که کشف و یادگیری برنامه نویسی را فراگیر، در دسترس، عادلانه، محرک و سرگرم کننده کند.

منطق پشت برنامه نویسی برای درک امروز برای چالش های کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران فردا ضروری است، و برای یافتن جایگاهی در جامعه، مهم است که فرزندان خود را با منطق خاصی آشنا کنید تا بتوانند تا حد امکان از این دانش جدید بهره مند شوند.

کودکان از 3 سالگی به راحتی یاد می گیرند و بدیهی است که نمایشگرها در این سن توصیه نمی شود. صفحه نمایش را می توان دیرتر و به تدریج با رشد کودک معرفی کرد، اما خبر خوب این است که بازی ها، کتاب ها و فعالیت های بیشتری وجود دارد که شروع ساده ای را ارائه می دهد. یک صفحه.

امروزه به لطف توسعه روش‌های مختلف، می‌توان روش‌ه کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران ا و مفاهیم ویژه برنامه‌نویسی را به روشی متفاوت از صفحه نمایش یاد گرفت، بدون اینکه کودکانمان را از شروع مفاهیم دیجیتال محروم کنیم.

Digital Kidz پیشنهاد می کند برخی از بازی ها، کتاب ها و فعالیت هایی را به شما معرفی کند که به شما این امکان را می دهد که به راحتی و گاهی به طور مستقل کودکان کوچکتر را با فناوری های جدید آشنا کنید بدون اینکه آنها را خیلی سریع به سمت صفحه نمایش هدایت کنید. ایده در اینجا ارائه ابزارهای بسیار خوب طراحی شده برای آشنا کردن کودکان با مفاهیم دیجیتالی بدون صفحه نمایش یا ایجاد مرز بین صفحه نمایش و دستکاری است.

از طریق این بازی‌ها، کتاب‌ها و فعالیت‌ها، کودک می‌تواند کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران با کشف برخی مفاهیم برنامه‌نویسی، الگوریتم‌ها و زبان باینری، خود را با برخی از اصول اصلی محاسبات آشنا کند. آنها قادر خواهند بود با حل مسائل ساده تفکر منطقی خود را توسعه دهند.

چه مانند ربات Cubetto برای یادگیری اصول برنامه نویسی کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران بدون صفحه نمایش، یا کشف کتاب هایی با طراحی بسیار خوب که به طور غیرمستقیم کودک را با واژگان فن آوری آشنا می کند، یا حتی از ابزاری استفاده می کند که دنیای واقعی و مجازی را با دستکاری کارت ها یا به سادگی استفاده از آنها می کند. با نقاشی های خود، کودکان می توانند فرهنگ دیجیتال را کشف کنند.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد اهمیت یادگیری برنامه نویسی یا مهارت های ضروری قرن بیست و یکم، از جمله اصطلاح تفکر محاسباتی، از شما دعوت می کنیم به صفحات سایت Children's programming class in Tehran ما که به این موضوعات اختصاص دارد نیز مراجعه کنید.

بازدید : 17
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 7:37

تکامل تکنولوژی در حال تغییر جهان است. متوجه کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران خواهید شد که امروزه دیجیتالی شدن در نوسان کامل است. ما حتی این تصور را داریم که ظرف چند سال، جهان کاملا دیجیتالی خواهد شد. بنابراین به نظر می رسد دیجیتال آینده جامعه و فرزندان شما نیز باشد. رویاپردازان بزرگی مانند بیل گیتس و باراک اوباما معتقدند که شما، والدین، باید فرزندان خود را در روند گسترش دیجیتال مشارکت کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران دهید. انجام این کار به معنای تلاش برای توسعه تفکر محاسباتی است که به معنای یافتن راه حل برای مسائل پیچیده از طریق رایانه است. بنابراین، یادگیری کدنویسی راهی برای فرزندان شما برای ادغام این تفکر محاسباتی است که برای انتقال دیجیتال ضروری است.

بسیاری از والدین دیگر قبلاً از این توصیه پیروی کرده اند، چرا این کار را انجام ندهید؟ احتمالاً وقتی متوجه شدید کدنویسی واقعاً چیست و اهمیت آن برای فرزندانتان چیست، از این کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران مثال پیروی خواهید کرد.

کدنویسی یا برنامه نویسی چیست؟

برنامه نویسی یا کدنویسی مفهومی است که به رایانه اجازه می دهد تا با استفاده از زبانی که می فهمد وظایف خود را انجام دهد. در زمینه کدنویسی کودکان، این ارتباط بین فرزندان شما و کامپیوتر است. این ارتباط با استفاده از زبان های مختلف مانند جاوا اسکریپت، روبی، پایتون و ... انجام خواهد شد. بنابراین برنامه نویسی به منزله دادن دستورالعمل به یک ماشین است. بنابراین اجرای این دستورات است که همه برنامه های رایانه کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران ای را که می شناسید ایجاد می کند: وب سایت ها، برنامه ها، بازی های ویدیویی و غیره.

یادگیری کدنویسی چه فایده ای دارد؟

توسعه منطقی

علوم کامپیوتر و کدنویسی به طور دقیق تر مفاهیمی هستند که بر حل یک مشکل خاص متمرکز شده اند. اگر به فرزندتان اجازه دهید کدنویسی را یاد بگیرد، طرز تفکر هوشمندانه تری را در او ایجاد خواهید کرد. در یک تمرین برنامه نویسی، کودک شما باید راه حلی برای یک موقعیت پیچیده پیدا کند. بنابراین مشکل کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران را به مشکلات فرعی تقسیم می کند تا آن را هوشمندانه تر و راحت تر حل کند. بنابراین ذهن منطقی او از سنین پایین به کار گرفته می شود.

توسعه خلاقیت

ممکن است در ابتدا اعتراف برای شما سخت باشد، اما یادگیری کدنویسی خلاقیت فرزندانتان را توسعه می دهد. آنها دیگر راضی نمی شوند که به سادگی روی کنسول یا تبلت بازی کنند. با یادگیری برنامه نویسی، آنها قادر خواهند بود (در دراز مدت) بازی ها یا برنامه های کاربردی خود را توسعه دهند. بنابراین، فرزندان شما، به جای اینکه مصرف کنندگان ساده باشند، می توانند شروع به غوطه ور شدن در تولید پلتفرم های دیجیتال کنند. کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهرانب نابراین کدنویسی خلاقیت آنها را در همه زمینه ها تحریک می کند، که جالب است زیرا آنها فاقد تخیل هستند.

روحیه تیمی در کودکان

در برخی تمرین‌های برنامه‌نویسی، فرزندان شما با جوانان دیگر برای رسیدن به یک هدف مشترک همکاری می‌کنند. بنابراین، برنامه نویسی به فرزند شما اجازه می دهد تا روحیه تیمی داشته باشد و بداند چگونه با آرامش و منسجم با دیگران ارتباط برقرار کند.

کدگذاری فقط "سریع" نیست

یادگیری برنامه نویسی به دور از اینکه یک فعالیت کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران ساده و مد روز باشد، برای فرزندان شما بسیار مهم است. این به آنها اجازه می دهد تا مهارت های جدیدی را توسعه دهند، که شاید بتواند آنها را به توسعه دهندگان حرفه ای آینده برای برخی از آنها تبدیل کند. به طور کلی، ثبت نام فرزند شما در دوره های کدنویسی، آنها را برای سازگاری با جامعه ای که به طور مداوم در حال دیجیتال شدن است، آماده می کند. در حالی که بیشتر بزرگسالان برنامه نویسی را نامفهوم یا حتی کسل کننده می دانند، امروزه کودکان ما به اندازه کافی خوش شانس هستند که می توانند از میان طیف وسیعی از برنامه ها، بازی ها و دوره های سرگرم کننده و انگیزشی انتخاب کنند که به آنها امکان پیشرفت سریع را می دهد.

عصر ایده آل برای برنامه نویسی

سوالی که باقی می ماند این است که فرزند شما باید از کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران چه سنی شروع به یادگیری کدنویسی کند. به گفته کارشناسان، جوانان 2 تا 7 ساله قادر به یادگیری یک زبان جدید هستند، بنابراین می توانند آموزش کدنویسی خود را همزمان شروع کنند.

با این حال، یادگیری فرزند شما باید به تدریج اتفاق بیفتد. به همین دلیل است که ما برنامه‌های مؤثر (برنامه‌های کاربردی، بازی‌ها، دوره‌های سرگرم‌کننده) را متناسب با سن و ویژگی‌های آن‌ها ارائه می‌کنیم. بنابراین توصیه می شود با بازی های برنامه نویسی بصری که هم آموزنده و هم سرگرم کننده هستند شروع کنید.

سپس، زمانی که فرزند شما خواندن کامل را بداند، می‌توانیم به مفاهیم کلیدی کدگذاری (متغیر، حلقه، شرط و غیره) با برنامه‌نویسی بلوک نزدیک شویم. همچنین می توان با معرفی بهترین Children's programming class in Tehran اپلیکیشن های برنامه نویسی به این جوانان کد نویسی را آموزش داد.

بازدید : 15
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 5:08

زبان برنامه نویسی یک زبان کامپیوتری است آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان که برای فرموله کردن الگوریتم ها و تولید برنامه های کامپیوتری که آنها را به کار می برند، در نظر گرفته شده است. به روشی مشابه یک زبان طبیعی، یک زبان برنامه نویسی از یک الفبا، یک واژگان، قواعد دستور زبان، معانی و همچنین یک محیط ترجمه تشکیل شده است که قرار است نحو آن را برای ماشین قابل درک کند.

زبان‌های برنامه‌نویسی از یک سو ساختار آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان داده‌هایی را که توسط دستگاه محاسباتی دستکاری می‌شوند، توصیف می‌کنند و از سوی دیگر نشان می‌دهند که چگونه دستکاری‌ها بر اساس کدام الگوریتم‌ها انجام می‌شوند. آنها به عنوان وسیله ارتباطی عمل می کنند که توسط آن برنامه نویس با کامپیوتر و همچنین با سایر برنامه نویسان ارتباط برقرار می کند. برنامه ها معمولا توسط تیمی از برنامه نویسان نوشته می شوند، خوانده می شوند، درک و اصلاح می شوند.

یک زبان برنامه نویسی توسط یک مترجم خودکار پیاده سازی می شود: کامپایلر یا مفسر. کامپایلر یک برنامه رایانه ای است که ابتدا کد منبع نوشته شده در یک زبان برنامه نویسی معین را به کد هدف تبدیل می کند که می تواند مستقیماً توسط یک رایانه اجرا شود، یعنی برنامه ای به زبان ماشین یا کد میانی 2، در حالی که مفسر این ترجمه را بر روی پرواز".

زبان‌های برنامه‌نویسی امکانات انتزاعی متفاوت آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان و نمادی نزدیک به جبر را ارائه می‌دهند، که امکان توصیف عملیات دستکاری داده‌ها و تکامل جریان برنامه بسته به موقعیت را به صورت مختصر و قابل درک می‌سازد. امکان نوشتن انتزاعی ذهن برنامه نویس را از کارهای غیر ضروری به ویژه با در نظر گرفتن ویژگی های سخت افزار کامپیوتر رها می کند و بنابراین به او اجازه می دهد تا روی مسائل پیشرفته تر تمرکز کند.

هر زبان برنامه نویسی از یک یا چند رویکرد برای برنامه نویسی - پارادایم ها پشتیبانی می کند. مفاهیم القا کننده پارادایم بخشی از زبان برنامه نویسی است و به برنامه نویس اجازه می دهد تا راه حلی را که بر اساس این پارادایم تصور شده است در زبان بیان کند.

اولین زبان های برنامه نویسی در دهه 1950 همراه آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان با ظهور رایانه ها ایجاد شدند. با این حال، بسیاری از مفاهیم برنامه نویسی قبل از اینکه بهبود یابند و سپس در زبان های بعدی گسترش یابند، توسط یک زبان یا گاهی چندین زبان آغاز شدند. اغلب اوقات طراحی یک زبان برنامه نویسی به شدت تحت تأثیر تجربه به دست آمده با زبان های قبلی بوده است.

تعریف

یک زبان برنامه نویسی از یک دستور زبان آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان رسمی ساخته می شود که شامل نمادها و قوانین نحوی است که قواعد معنایی به آنها مرتبط است. این عناصر بسته به توانایی زبانی کم و بیش پیچیده هستند. حالت های عملکرد و تعریف پیچیدگی یک زبان برنامه نویسی به طور کلی با تعلق آنها به یکی از درجات سلسله مراتب چامسکی تعیین می شود.

از منظر نظری، هر زبان کامپیوتری می تواند به عنوان یک زبان برنامه نویسی واجد شرایط باشد که تورینگ کامل باشد، به این معنا که نمایش تمام توابع قابل محاسبه در مفهوم تورینگ و چرچ را ممکن می سازد (اگرچه با این وجود به عنوان یک استثنا می پذیریم. به این نظریه که حافظه کامپیوتر یک فضای بی نهایت نیست)6.

قوانین نحوی

آنها که توسط یک دستور زبان رسمی تعریف آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان می شوند، راه های مختلفی را که در آن عناصر زبان می توانند برای به دست آوردن برنامه ها ترکیب شوند، کنترل می کنند. نقطه گذاری (به عنوان مثال اضافه کردن یک نماد، در انتهای یک خط دستورالعمل برنامه) یک موضوع نحوی است.

واژگان

در میان عناصر زبان، واژگان نشان دهنده مجموعه دستورالعمل هایی است که بر اساس نمادها ساخته شده اند. دستورالعمل می تواند یادگاری یا فقط نمادین باشد، همانطور که با نمادهای عملیاتی مانند عملگرهای حسابی ("+" و "-") یا بولی (&& برای منطقی و برای مثال) نشان داده می شود. همچنین گاهی اوقات از یک کلمه کلیدی برای تعیین یک دستورالعمل صحبت می کنیم (با استفاده نادرست از زبان، زیرا مفهوم کلمه کلیدی نمادهایی را که بخشی از واژگان نیز هستند پوشش نمی دهد).

مفاهیم

قواعد معناشناسی معنای هر یک از جملاتی را ک آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان ه می توان در زبان ساخت، مشخص می کند، به ویژه اینکه جمله در طول اجرای برنامه چه تأثیری خواهد داشت. علمی که دانشجو در حال مطالعه آن است، معناشناسی زبان های برنامه نویسی است.

الفبا

الفبای زبان های برنامه نویسی بر اساس استانداردهای رایجی مانند ASCII است که شامل حروف A تا Z بدون تاکید، اعداد و نمادها 7 یا یونیکد برای اکثر زبان های مدرن است (که Programming training for teenagers در آن استفاده از آن محدود به زنجیره های عمومی است. cara

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 177
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 2
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 126
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 44
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 184
  • بازدید ماه : 349
  • بازدید سال : 2932
  • بازدید کلی : 9205
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی